在所有的开发语言中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把一个对象信息转化为一个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以方便的保存和传输了,因此序列化主要用于平台之间的通讯。由序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。C# 中的序列化/反序列化 在 C# 中我们经常会...
c语言序列化和反序列化作用 1.数据持久化:序列化可以将内存中的数据结构或对象转换为可以存储或传输的格式。这样,这些数据就可以被持久化到磁盘、网络或其他地方。反序列化则是其逆过程,用于从持久化的数据中恢复原始的数据结构或对象。 2.数据交换:在多系统或多语言环境中,数据需要通过某种格式进行交换。序列化...
tplut.h tplut.c 测试代码 参考 c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)...
序列化: 将结构数据或者对象转换成能够用于存储和传输的格式。 反序列化: 在其他的计算环境中,将序列化后的数据还原为数据结构和对象。 从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。 在单机的不同...
Google Protocol Buffers (GPB)是Google内部使用的数据编码方式,旨在用来代替XML进行数据交换。可用于数据序列化与反序列化。主要特性有: 高效 语言中立(Cpp, Java, Python) 可扩展 2、Boost.Serialization Boost.Serialization可以创建或重建程序中的等效结构,并保存为二进制数据、文本数据、XML或者有用户自定义的其他文...
在C语言中,“对象”指的就是我们的结构体,将结构体数据转换成流数据(uint8_t)的过程为序列化;将流数据(uint8_t)还原成结构体数据的过程我们称之为反序列化。 实现原理 首先我们简单定义一个结构体: structtest{uint8_tval_1;intval_2;longval_3; ...
c语言序列化和反序列..互联网的产生带来了机器间通讯的需求,而互联通讯的双方需要采用约定的协议,序列化和反序列化属于通讯协议的一部分。通讯协议往往采用分层模型,不同模型每层的功能定义以及颗粒度不同,例如:TCP/IP协议是一
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
反序列化则是序列化的逆过程,将存储的字节流数据重新转化为结构体对象。通过读取字节流数据,并按照之前序列化的顺序逐个恢复成员变量的值,最终得到完整的结构体对象。为了更好地理解序列化和反序列化的实现,我们可以考虑以下例子:假设我们有一个学生的结构体类型,包含姓名、年龄和成绩三个成员变量。我们希望将这些...
C/C++ 实现序列化反序列化 // Test_Console_3.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; // 测试类 class A { public: int value1;...