序列化为二进制,在实际开发中真的很少用到,但是我觉得还是有必要讲一讲,它的使用方法和 XmlSerializer 序列化/反序列化类似,首先实例化,然后调用序列化/反序列化方法。在进行序列化/反序列化前首先引入命名空间 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary ,同时修改对象类如下:[Serializable]publicclassStud...
}intmain(){// 创建一个结构体实例MyStructoriginal(42,3.14,"Boost");// 序列化std::vector<unsignedchar> serializedData = serialize(original);// 输出序列化后的字节内容std::cout<<"Serialized Data: ";for(unsignedcharbyte : serializedData) {std::cout<< static_cast<int>(byte) <<" ";// 打...
类型前面添加了[serializable]特性的类就是可序列化类型,SerializableAttribute特性只能应用于引用类型(class)、值类型(struct)、枚举类型(enum)和委托类型(delegate)。枚举和委托类型总是可序列化的所以不必显示使用SerializableAttribute特性。所有不用添加[serializable]特性。 序列化必须使用到序列化器。 设计类型时,设计人...
使类在 foreach 语句中可用 将UserControl 设为控件容器 通过正则表达式匹配模式 使用ASP.NET 页查询 Excel 数据 读取和写入文本文件 从URL 读取 XML 数据 将对象序列化为 XML 使用列对 ListView 进行排序 使用IComparable 和 IComparer 启动Internet 浏览器 ...
c语言序列化和反序列化 网络调用,数据存取,数据传输都需要把数据序列化和反序列化。杀鸡不喜欢用牛刀,自己从底层设计协议又太繁琐,难以维护和扩展。使用 tpl (http://troydhanson.github.io/tpl/)这个库,可以很方便地构造自己的协议。
cereal 是一个C++的序列化库,虽然它是为C++设计的,但由于C++与C的兼容性,它在一定程度上也可以用于...
里面有个init方法,因为我的类是静态的,所以每个都调用一次初始化。 /// 序列化二进制 /// /// <typeparam name="T"></typeparam> /// /// <returns></returns> public static byte[] Serializer<T>(T obj) { Init(); return MessagePackSerializer.Serialize<T>(obj); } /// /// 反序列...
protobuf是一种用于 对结构数据进行序列化的工具,从而实现 数据存储和交换。 (主要用于网络通信中 收发两端进行消息交互。所谓的“结构数据”是指类似于struct结构体的数据,可用于表示一个网络消息。当结构体中存在函数指针类型时,直接对其存储或传输相当于是“浅拷贝”,而对其序列化后则是“深拷贝”。) ...
但这种粗制滥造的工作要好得多,而且更容易,通过Boost序列化库.