它指向正在被该成员函数操作的那个对象。 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给 this 指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用 this 指针。 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针。 this 指针被隐含地声明为:...
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。 1、常量与变量 1 常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量 常量一般出现在表达式或赋值语句中 整型常量 100,200,-100,0 实型常量 3.14 , 0.125,-3.123 字符型常量 ‘a’,‘b’,‘1’,‘\n’ 字符串常量 “a”,“ab”,“12356” 字符串:...
CBrush是封装了Windows图形设备接口(GDI)中画刷的MFC类,用于构造CBrush对象,然后传给需要画刷的CDC成员函数。具体画刷可以由实线、阴影线或指定模式的位图线构成。可参阅 CBitmap, CDC相关说明。成员函数 构造函数 Cbrush构造一个CBrush对象 初始化函数 CreateSolidBrush 用指定的颜色初始化画刷。CreateHatchBrush ...
包含指向 CDatabase 对象或该值 NULL。 如果 NULL 和不 CDatabase 对象的 Open 成员函数未调用将其连接到数据源,记录集尝试打开它可以在自己的 Open 调用过程。 如果通过 NULL,CDatabase对象而不是构造并连接使用指定的数据源信息何时派生了与类向导的记录集选件类。备注:可以直接使用 CRecordset 或从派生 C...
CDialog类是在屏幕上显示的对话框基类。对话框有两类:模态对话框和非模态对话框。模态对话框在应用继续进行之前必须关闭。信息介绍 一个CDialog对象是对话框模板与一个CDialog派生类的组合。使用对话框编辑器创建对话框并存入资源之中,然后使用ClassWizard创建一个CDialog派生类。同其它窗口一样,对话框从Windows 中...
C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:封装数据抽象继承多态本文就针对数据抽象和动态进行说明!数据抽象 数据抽象:指的是只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节;是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。C++ 类为数据抽象提供了可能。它们向...
在这两种情况下,首先调用构造函数 CButton 以构造 CButton 对象,然后调用 Create 成员函数以创建 Windows 按钮控件,并将它附加到 CButton 对象。构造可以是派生自 CButton 的类中的单步过程。 为派生类编写构造函数并从构造函数中调用 Create。如果你要处理由按钮控件发送到其父级(通常是从 CDialog 派生的类)的 ...