C中的指针是一种变量,它存储了一个内存地址。通过指针,我们可以直接访问和修改该内存地址处的数据。指针在C语言中非常重要,它提供了灵活的内存管理和数据传递方式。 将局部变量作为指针传递是一种常见的技术...
局部变量: 局部变量分为局部自动变量和局部静态变量,无论自动还是静态,返回局部变量都是没有问题的,因为返回值不是地址,虽然在函数调用结束后(栈区)局部变量的内存会被释放回收掉,但函数返回的是变量拷贝副本。 局部指针: 局部指针分为局部静态指针和局部自动指针,可以返回一个局部静态指针的地址,但不应该返回一个局...
局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于a返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变...
指针变量就是专门用来存储地址的变量,那么我们就说指针变量指向了另外一个变量,存储着另外一个变量的地址。 指针可以使访问一个变量的方式分为两种。 a. 直接访问 b. 可以通过指针变量,找到这个指针指向的变量 所以通过指针变量可以间接的访问指针变量指向的另外一个变量。 如何声明一个专门用来存储地址的指针变量 数...
在定义 p_1 的时候,因为是个局部变量,局部变量没有赋初值,它的值是随机的,p_1 指向哪里不一定,所以 p_1 就是个野指针。 3.指针大小 例 3:在 32 位系统下,所有类型的指针都是 4 个字节 #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { char *p1; short int *p2; int *p3; long...
指针变量的大小在同一平台是是固定的: 指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。 2. 指针及指针类型的意义 我们知道指针也有不同的类型: 代码语言:javascript 复制 char*pc=NULL;int*pi=NULL;short*ps=NULL;long*pl=NULL;float*pf=NULL;double*pd=NULL; ...
1.4 函数之间指针值的传递 函数(如下例的funcForSpace())内定义局部变量(如下例的a)保存在一个函数的栈帧上,当一个函数执行完毕后,另一个函数(如下例的stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用的空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量...
指针变量:默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。 数组、结构体、联合等复合类型的变量:它们的元素或成员将按照相应的规则进行默认初始化,这可能包括对元素递归应用默认规则。 需要注意的是,局部变量(在函数内部定义的非静态变量)不会自动初始化为默认值,它们的初始值是未定义的(包含垃圾值)。因此,在使用...
在C语言中,局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存就会被释放。如果函数只是返回局部变量,那么这个局部变量会被复制一份传回被调用处。但是如果函数返回的是局部变量的地址,那么就会报错,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放,这样指针指向的内容就是不可...
指针变量声明的一般形式为: type *var_name; type 是指针的基类型, var_name 是指针变量的名称。 *星号是用来指定一个变量是指针。 举例: `#include <stdio.h> int main () { int var_runoob = 10; int *p; // 定义指针变量 p = &var_runoob; ...