int、char等数据类型的局部变量可以作为函数返回值。 在函数中声明的指针可以作为函数返回值。指针可以是执行int等数据类型的指针,也可以是指向结构体的指针。 在函数中声明的结构体也可以作为函数返回值。 在函数中声明的数组不能作为函数返回值。 函数中的局部变量的内存地址不能作为函数返回值。 代码 对上面的每条...
(1)返回指向字符串常量的指针 (2)不能返回以局部变量方式创建的字符串数组首地址 (3)在函数中,允许返回局部变量的值,不允许返回局部变量的地址 (4)在函数中,如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。 (5)数组是不能作为函数的返回值 (6)返回指向堆内存的指针是可以...
一般的来说,函数是可以返回局部变量的。局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放了。因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错。但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,程序运行后会出错。因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样指针指...
局部变量不能返回return arr; // 返回数组首地址 } int* arr1 = createArray();...
C 语言本质上是传值调用(call by value)的语言,因为函数的形参都是局部变量,它们通过传入的实参进行初始化。 C 语言的优点是,只要表达式的类型适当,就可以当作实参。另一方面,缺点是在启用函数时,如需要复制大数据对象,则运行成本很高。而且,函数没有办法修改原始变量(调用者的变量),只能修改原始变量的复制版本。
returnobj;// 返回对象的引用 } 注意:在使用返回对象的引用时,需要确保返回的对象依然有效。上述示例中使用了静态局部变量,使得返回的对象在函数调用结束后依然存在。 返回对象的指针 函数可以返回指向对象的指针。通过指针,可以间接地访问和操作对象。例如: ...
因为函数中的局部变量在函数调用结束后就会被释放;这句话是对的,局部变量超出其作用域后就会被释放掉 所以如果你在函数内部定义一个指针,并申请了空间;这句不怎么对,因为只查动态申请的内存都是在堆中申请,不会被释放掉 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—...
n是 func() 内部的局部变量,func()返回来执行 n 的指针。 根据我们对 C 语言的认知函数运行结束后会销毁所有局部数据,这个观点并没有错。 但是这里所谓的销毁并不是将局部数据所占用的内存全部抹掉,而是程序放弃对它的使用权限,弃之不理,后面代码可以随意使用这块内存。
变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。 变量定义的一般形式为:数据类型 变量名; 多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名…; ...