union优化短字符串 union取别名 union实现简易的动态类型 union的缺点 强制类型转换 C/C++ 为我们提供了强制类型转换,使得我们可以把一块内存看成int,看成double... 例如下面的代码,我们有个4个字节的数组,然后告诉编译器。 请把data 看成一个int* 的指针,并且往里面写入值。 char data[4]; *(int*)data ...
第一招:以空间换时间 计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。比如说字符串的赋值: 方法A:通常的办法 define LEN 32 char string1 [LEN]; memset (string1,0,LEN); strcpy (string1,"This is a example!!
1、高精度运算和简单优化方法(C语言) 收藏先介绍一种高精度的优化方法,事实上这种优化没有改变算法的时间复杂度,也就是没有改变他的增长曲线但却使增长变慢了。然后再介绍一下减法。现在常用的高精度计算方法是把字符串中每个字符转化为一个数倒序存储在另一个数组中,这样做既浪费空间,又没有时效。因为最简单的...
// 将字符串最后一个字节拷贝过去 *to = '\0'; 1. 2. 使用下面的代码 , 直接在 循环条件 中进行拷贝赋值操作 , 从 from 指针指向的字符 拷贝到 to 指针指向的字符 , 如果拷贝的值不是 \0 , 则指针累加 继续拷贝 , 如果拷贝的值是 \0 , 就退出循环 ; (*to = *from) != '\0' 1. 但是即...
如果你想给一个变量设置一个代表某种意思的字符值,你可能会这样做: switch ( queue ) { case 0 : letter = 'W'; break; case 1 : letter = 'S'; break; case 2 : letter = 'U'; break; } 或者这样做: if ( queue == 0 ) letter = 'W'; ...
bytestring包提供了一个模块:Data.ByteString.Lazy.Char8,它提供了一系列操作,可以将懒惰的ByteString当作由字符组成的字符串来处理,同时依然保留ByteString带来的性能优势。注意,它并不会验证每个字节是否为有效的Character,也不会做任何解码,所以我们需要自行保证传递正确的数据给它。默认情况下wc假设输入为ASCII,所以...
先把编译优化选项打开,Optimization勾上,并选择速度优化。下面简单小程序偷偷地改变常数串Hello长度,编译...
我们的问题是,利用我们喜欢的某种支持垃圾回收、基于运行时的高级语言——Haskell,编写一个wc工具,它要比手工优化过的C实现更快。听起来很简单,是吧? 下面是该任务的条件: 正确性:它应当返回被测试文件的正确的字符数、单词数和行数。 速度(真实世界的时间):与wc的执行时间相比是快是慢?
测试2中,混合格式化字符串和数字时,虽然使用自定义函数 Long2String 更节省时间,但它的局限在于只能处理数字。当需要同时处理数字和字符串时,sprintf 的灵活性使其更高效。sprintf 的底层机制利用可变参数,通过 va_list、va_start、va_arg 和 va_end 等宏定义实现。通过理解这个机制,我们可以优化...
对于一个有经验的码农,发现程序中最需要被优化的部分往往很简单。此外,还有很多工具可以帮助我们找出需要优化的部分。我使用过Visual C++内置的性能工具profiler来找出程序中消耗最多内存的地方。 另一个我使用过的工具是英特尔的Vtune,它也能很好的检测出程序中运行最慢的部分。根据我的经验,内部或嵌套循环,调用第三...