一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 栈内存创建 ) 声明结构体类型 :定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 , 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 , 不需要在前面添加 struct 关键字 ; 代码语言:javascript 复制 typedef struct Student{char name[5];int age;int id;}...
string类定义了一种char*到string的转换功能,这使得可以使用C-风格字符串来初始化string对象。 类型为const引用的形参其中一个属性表明:假设实参的参数类型与引用参数不匹配,但可以转换为引用类型,程序将创建一个正确类型的临时变量,使用转换后的实参值来初始化它,然后传递一个指向该临时变量的引用。 从上面两条属性我...
1、结构体作为返回值 2、结构体指针作为返回值 结构体嵌套结构体 应用场景: 比如一个游戏英雄 的多个技能就能写在 嵌套结构体中 共用体(联合体) 联合union是一个能在同一个存储空间存储不同类型数据的类型; 格式:union 共用体名称 成员列表 共用体变量名 枚举 enum 将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举...
用数组名作函数参数时,则要求形参和相对应的实参都必须是类型相同的数组, 都必须有明确的数组说明,当形参和实参二者不一致时,即会发生错误。 2.在普通变量或下标变量作函数参数时,形参变量和实参变量是由编译系统分配的两个不同的内存单元。 在函数调用时发生的值传送是把实参变量的值赋予形参变量。 在用数组名作...
同一类型的结构体变量间可以赋值如:stu2=stu1;将结构体变量stu1里面的所有成员变量的值分别对应赋给结构体变量stu2 结构体变量作为函数参数 结构体变量的成员作为函数的实参,形参为普通变量或数组 也可以将结构体变量作为函数的参数例如:(请看代码中的详细注释,并观察运行结果) #include <stdio...
在这个函数中,我们定义了一个名为greet的函数,它有一个参数name,参数类型为char*。在函数体中,我们...
函数通过数组作为参数 1、对于一维数组来说,数组作为函数参数传递,实际上传递了一个指向数组的指针,在c编译器中,当数组名作为函数参数时,在函数体内数组名自动退化为指针。此时调用函数时,相当于传址,而不是传值,函数中对于数组的操作将会改变数组元素的值。 void f
用数组名作函数参数与用数组元素作实参有几点不同。 1)用数组元素作实参时,只要数组类型和函数的形参变量的类型一致,那么作为下标变量 的数组元素的类型也和函数形参变量的类型是一致的。因此,并不要求函数的形参也是下标 变量。换句话说,对数组元素的处理是按普通变量对待的。用数组名作函数参数时,则要求 ...
c语言枚举当函数传入参数类型枚举(enum)是C语言中一种用户定义的数据类型,它允许我们为一组整型常量赋予有意义的名字,并且可以在代码中使用这些名称来表示这些常量。 在C语言中,我们可以在函数的参数列表中使用枚举类型作为参数类型,使得函数能够接受指定的枚举常量作为参数。当函数传入的参数类型为枚举时,通常有以下几...
结构作为函数参数 同样的,我们也可以像基本数据类型一样,把结构体作为函数的参数,如下所示我们定义一个打印结构体的函数 #include <stdio.h> #include <string.h> struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; /* function declaration */ void printBook( stru...