最后就是内核中的 内存管理器 会将 物理地址 与 磁盘地址 进行打通,实现懒加载和懒写入。3. 如何自定义实现 Image 虽然是一个快捷的观察内存文件映射方式,那如果自己能实现一个就更有意思了,比如下面对 1.txt 进行文件映射,在 C# 中有一个快捷类 MemoryMappedFile 实现了 win32api 的封装,参考代码如下:in...
函数说明:mmap()用来将某个文件内容映射到内存中,对该内存区域的存取即是直接对该文件内容的读写。 参数说明: 返回值:若映射成功则返回映射区的内存起始地址,否则返回MAP_FAILED(-1),错误原因存于errno 中。 错误代码: EBADF 参数fd 不是有效的文件描述词。 EACCES 存取权限有误。如果是MAP_PRIVATE 情况下文件...
}// 清理资源UnmapViewOfFile(pMapView);CloseHandle(hMapFile);return0; } CreateFile函数打开一个文件,然后使用GetFileSize函数获取文件的大小。接下来,我们使用MapViewOfFile函数创建一个内存映射,将文件的内容映射到进程地址空间。最后,我们遍历内存映射中的数据并打印出来。在完成操作后,我们使用UnmapViewOfFile函数清理...
在这个示例代码中,我们首先打开并内存映射了一个文本文件"input.txt",然后遍历文件中的所有可能的回文子串,判断是否是回文。如果是回文,则输出该回文子串。 通过使用内存映射技术,我们可以直接在内存中访问文件内容,而不需要频繁地进行文件读取操作,从而提高了程序的性能和效率。在处理大文本文件时,内存映射技术可以有效...
内存映射文件是一种在Linux C编程中常用的技术,它允许程序将文件或其他对象映射到内存地址空间。以下是关于内存映射文件的基础概念、优势、类型、应用场景以及可能遇到的问题和解决方法。 基础概念 内存映射文件通过操作系统提供的虚拟内存机制,将文件的内容直接映射到进程的地址空间。这样,对文件的读写操作可以直接通过内...
几十M, 几百M, 甚至上G的文件, 这时再用一般手段处理,系统就显的力不从心了 要把文件读出,再写进,耗费的是CPU利用率与内存以及IO的频繁操作。这显然是 令用户难以忍受的 为了解决这个吃内存,占CPU,以及IO瓶颈,windows核心编程提供了内存映射文件技术 ...
可能项目中,会经常用到一些大量的常量,而这些大量常量用宏来替代写再源文件中 显然不可取,一般是写在文件中,给常量一些编号,通过编号来索引 一般文件比较小时候,常用做法也是先预读到内存中,毕竟从内存中读比从文件中读要快(IO操作的瓶颈) 比较好的做法,读到STL MAP 中去: ...
内存映射文件,是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数 (CreateFileMapping)。内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而且在对该文件进行操作之前...
mmap函数第一种用法是映射磁盘文件到内存中(前面讲进程通信的时候讲过);而malloc使用的mmap函数的第二种用法,即匿名映射,匿名映射不映射磁盘文件,而是向映射区申请一块内存。 void *mmap(void *addr, size\_t length, int prot, int flags, int fd, off\_t offset); ...