封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高内聚、低耦合,增加代码的安全性、可读性、可维护性。那么对于C语言这种面向过程的编程语言,能不能也实现封装、继承、多态,从而提升代码的质量呢?答案是显而易见的,我们在linux内核代码的学习过程中,用心分析,你会发现里面已经...
2, 封装 封装就是把一个抽象的事物的属性和相应的操作方法打包到一个类中,通过内部的方法来改变内部...
通过创建一个VTable(virtual table)和在基类和派生类对象之间提供正确的访问,我们能在C中实现继承和多态。VTable能通过维护一张函数表指针表来实现。为了提供基类和派生类对象之间的访问,我们可以在基类中维护派生类的引用和在派生类中维护基类的引用。 在C中实现继承和多态之前,首先我们看看知道类(Class)在C++中如何...
C实现类封装、继承、多态 1、 概述C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是struct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义:...
一、封装(set方法和get方法) 封装的好处: 过滤掉不合理的值,屏蔽内部的赋值细节,让外界不比关心内部的细节。 set方法: 1.作用:提供一个方法给外界设置成员变量的值 2.命名规范: 1> 方法名必须是set开头 2> set后面跟上成员变量的名称,并且成员变量的首字母必须是大写 ...
C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现。 本文介绍了用C语言实现封装,继承和多态的方法。 2、 基本知识 在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法。
面向对象编程,也就是大家说的OOP(Object Oriented Programming)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想,它表现出来的三个最基本的特性就是封装、继承与多态。 1、为什么用C实现OOP 阅读文本之前肯定有读者会问这样的问题:我们有C++面向对象的语言,为什么还要用C语言实现面向对象呢?
首先,让我们来了解封装。封装是一种隐藏实现细节并对外提供统一接口的机制。在C#中,我们可以通过访问修饰符(如public、private、protected等)来控制对类的成员的访问,从而实现封装。这时我们可以保护类的内部状态不被外部随意改变,同时还可以对类的行为进行更精细的控制。接下来,是继承。继承是一种允许我们创建新...
一、 封装 封装的好处: 过滤不合理的值 屏蔽内部的赋值过程 让外界不必关注内部的细节 二、继承 继承的好处: 不改变原来模型的基础上,拓充方法 建立了类与类之间的联系 抽取了公共代码 继承的坏处:耦合性强(当去掉一个父类,子类将不能再使用) 继承的注意点: ...
我们都知道面向对象的三大基本特征:封装、继承和多态,C++语言和编译器都对这些特征有着强有力的支持,但是对于C这样的函数式语言,如何实现面向对象?引用一句话:面向对象从来都是思想,而不是语言! 理解面向对象的编程思想,我们使用C语言这样的较低级的语言也同样可以实现OOP,里面具体用到的有C语言中的宏,结构体,函数...