1int inum = 0; 2float fnum = 0.00f; 3double dnum = 0.00;字符型变量初始化 字符型...
double coordinate = 7.5; double texture_size = 2.0; double texture_coordinate = calculate_texture_coordinate(coordinate, texture_size); printf("Texture coordinate: %.2fn", texture_coordinate); return 0; } 五、浮点数取余的注意事项 在使用浮点数取余操作时,有一些注意事项需要牢记。例如,不要对零进...
3、类型匹配:参与取余运算的两个操作数应为整数类型,如果需要对浮点数进行类似操作,可以先将其转换为整数再进行取余。 double a = 10.5; double b = 3.2; int int_a = (int)a; int int_b = (int)b; int result = int_a % int_b; printf("The integer remainder of %f / %f is %d ", a, ...
{int a,b,Y; /*S为商,Y为余数*/ double S;scanf("%d%d",&a,&b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);S=(double)a/b;Y=a%b;printf("商S=%f,余数Y=%d\n",S,Y);}
double fabs (double);double cabs(struct complex znum) //求复数的绝对值 7 标准化浮点数 double frexp (double f, int *p); 标准化浮点数, f = x * 2^p, 已知f求x, p ( x介于[0.5, 1] )double ldexp (double x, int p); 与frexp相反, 已知x, p求f 8 取整与取余 double...
这告诉我们 只有整数才可以求余,而你说的double类型正好是双精度的,然后 给你说下在计算机中 a%b求余数的计算过程(这里的%就是c语言的求余操作,你应该知道)c语言在编译运行的过程中首先把98 变成double类型的,然后把10变成double类型的,然后再进行求余,显然这不符合求余%这个运算符的规则,因为%在c语言中是...
两个int型数据可以用%取余 两个double型小数,乘以相应的倍数转成整形,取余,再除以相应的倍数,转为double型 两个double型大整数(int型放不下),可以自己编写。先判断两数大小,用大数不断减小数,直到差小于小数,此时差就是余数。当两数差距较大(如10倍以上),可以一开始直接减小数的10倍...
函数的返回值均是double,要强制转换为int 备注:下列函数都要引用头文件#include<math.h>,返回值都是double类型,输出时要强转为int 数轴助记: 使用: 代码语言:javascript 复制 printf("%d\t%d\n",(int)trunc(-3.5),(int)trunc(3.5));//向0取整 ...
备注:下列函数都要引用头文件#include<math.h>,返回值都是double类型,输出时要强转为int 数轴助记: 使用: printf("%d\t%d\n", (int)trunc(-3.5), (int)trunc(3.5));//向0取整 1. 3.🎈向下取整(floor函数) floor:地板,有‘下’的意思; ...
对除法的说明 C语言中的除法运算有点奇怪,不同类型的除数和被除数会导致不同类型的运算结果: 当除数和被除数都是整数时,运算结果也是整数;如果不能整除,那么就直接丢掉小数部分,只保留整数部分,这跟将小数赋值给整数类型是一个道理。 一旦除数和被除数中有一个是小数,那么运算结果也是小数,并且是 double 类型的小...