一、不同对象的赋值操作 Objective-C中有两类对象,一类是结构体(或者基本数据类型也算),另一类是NSObject对象。 对于结构体,代码直接会操作其实体,因此赋值操作会创建一个源对象的副本(一个新的对象);而对于NSObject对象,必 须使用指针来操作对象,所以其赋值操作相当于复制了指针,而非对象,也就是说赋值操作使得...
C语言中变量间互相赋值很常见,例如: int a,b; a = b; 1. 2. 结构体也是变量(自定义变量),两个结构体之间直接赋值按道理应该也是可以的吧,说实话之前还从没遇到过将一个结构体对象赋值给另一个结构体对象的(见识太浅),那么下面做一个测试看看: #include "stdio.h" struct test { int a; int b; in...
正确答案:C赋值运算符是运算符之一,赋值运算也可以出现在一般表达式中。赋值运算时,出现在赋值运算符左边的表达式应该是引用一个存储对象,例如变量。不可以是一个数值计算表达式。如表达式a=7+b+c=a+7因算术运算符比赋值运算符的优先级高,要把a+7的结果赋给7+b+c,这是错误的。同样理由,表达式a=7+...
1、C语言中的 >>= 意思为:右移后赋值 代码示例为:x = 8; x >>= 3;右移后结果为:00000000 00000000 00000000 00000001 2、C语言中的 <<= 意思为:左移后赋值 代码示例为:x = 8;x <<= 3;左移后赋值结果为:00000000 00000000 00000000 01000000 3、C语言中的 &= 意思为:按位与...
说明:a、如果赋值号两边的运算对象类型不一致,系统会自动进行类型转换,转换的规则:将赋值号右边表达式的值的类型转换成赋值号左边变量的类型,例:int y=3.5;在变量y中最终存储的是整数3。b、可以将复制表达式的值再赋值给变量,形成连续赋值。例如:x=y=25 是一个连续赋值表达式,x=y=25等价...
分别验证赋值、指针和引用: 原理如图: 指针和引用原理与上图相同,父类的指针可以指向子类中继承自父类的部分;但是子类的指针如果指向父类,访问_name和_age时不会有问题,访问到_num时就会超出父类对象的范围,越界访问,所以编译器禁止了子类指针指向父类对象。
obj-c部分对象快捷赋值和取值 NSNumber: NSNumber*number =@1234; 旧的方式: NSArray *physicsValues =[NSArrayarrayWithObjects: [NSNumbernumberWithDouble:6.02214129e23], [NSNumbernumberWithDouble:1.3806503e-23], [NSNumbernumberWithDouble:6.626068e-34],...
因为p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。 int k; int *p; p = &k; //给p赋值 *p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 7 2、指针的赋值 int *p; int a; int b[1]; ...
而不是a=(7+b+c,a++)C)int(12.3%4) %不能出现小数,非法 D)a=a+7=c+b 赋值运算符的结合性是自右向左的,所以相当于两个语句 先a+7=c+b 再a=a+7 a+7不是个变量,不能作为被赋值的对象。所以答案是A、B