在C语言中,register是一个存储类说明符,用于建议编译器将某变量存储在寄存器中,从而提高对该变量的访问速度。 register int count = 0; 1. 注意: 使用register关键字并不保证变量一定会存储在寄存器中,这取决于编译器和可用寄存器的情况。 不能对寄存器变量使用取址运算符(&),因为它们可能没有内存地址。 3. 为...
x86的通用寄存器有eax、ebx、ecx、edx、edi、esi。这些寄存器在大多数指令中是可以任意选用的,比如movl指令可以把一个立即数传送到eax中,也可传送到ebx中。但也有一些指令规定只能用其中某些寄存器做某种用途,例如除法指令idivl要求被除数在eax寄存器中,edx寄存器必须是0,而除数可以在任意寄存器中,计算结果的商数保存在...
CPU 内部的结构很复杂 但是最重要的三个就是:寄存器 运算器 控制器 1 寄存器特点和缓存 寄存器专门用于存储的,和外面用的硬盘的原理是一样的,是CPU内部最基本的存储单元,只不过寄存器比较小,因为材料构成的原因,存储的速度超级快。因为造价昂贵所以基本上只有在CPU内部才会使用,但是大家不想使用过多地金钱存储大量的...
当该函数是处于调用者角色时,如果该函数执行过程中产生的临时数据会已存储在%eax,%edx,%ecx这些寄存器中,那么在其执行call指令之前会将这些寄存器的数据写入其栈帧内指定的内存区域,这个过程叫做调用者保存约定(英文原名称:Caller Save)。 当该函数是处于被调用者角色时,那么在其使用这些寄存器%ebx,%esp,%edi之前,...
edi寄存器保存数组中的当前位置,每次比较完一个数就把edi的值加1,指向数组中的下一个数。 ebx寄存器保存到目前为止找到的最大值,如果发现有更大的数就更新ebx的值。 eax寄存器保存当前要比较的数,每次更新edi之后,就把下一个数读到eax中。 _start:
C语言操作寄存器和函数指针 寄存器的功能是存储二进制代码,它是由具有存储功能的触发器组合起来构成的。 typedef函数指针类型 复制 #include<stdio.h>//函数指针类型别名/* * int 函数返回值 * (int,int)函数参数,两个参数int,int * *PTP_TO_FUNC函数指针,指向函数的指针...
情形1:不添加流水寄存器;情形2:仅对输出添加流水寄存器;情形3:输入输出均添加流水寄存器。Vitis HLS综合结果以及其生成的HDL代码在Vivado下的综合结果对比如下图所示。首先,可以看到Latency符合预期,同时II始终为1;其次,Vivado下综合后的资源利用率与Vitis HLS的结果是不一致的。这一点也很容易理解,因为Vivado综合时会...
(即给寄存器REG1赋值为1010 1111,这种方法多在初始化中使用) (2)分别将寄存器REG的1、3、5、7位置“1”,0、2位置“0” uint32 temp; tmep = REG; temp &= ~0x01; temp |= (1 << 1); temp &= ~(1 << 2); temp |= (1 << 3); ...
80386寄存器有8个32位通用寄存器这8个通用寄存器都是由8088/8086/80286的相应的16位通用寄存器扩展成32位而得。名字分别是:EAX,EBX,ECX,EDX,ESI,EDI,EBP,ESP。每个32位的通用寄存器的最第16位可以单独使用,对应于8088/8086/80286的相应16位通用寄存器作用相同。同时,EAX,EBX,ECX,EDX四个寄存器的低16位AX,BX,...
·GS——附加段寄存器(Extra Segment Register),其值为附加数据段的段值。 在16位CPU系统中,它只有4个段寄存器,所以,程序在任何时刻至多有4个正在使用的段可直接访问;在32位微机系统中,它有6个段寄存器,所以,在此环境下开发的程序最多可同时访问6个段。