C语言学习:宽字符串与窄字符串的转换 什么也不设置, 看一下代码运行结果。 View Code 可以看到字符串长度是9, 但其实是8, 中文乱码了。 我们的文件编码是utf-8。 设置cmake的编码(可以参考最后一张图片的代码来设置编码),发现字符串的长度现在是对了, 但是中文还是乱码。 设置locale,代码如下 View Code 结果...
按照字符特性来分:窄字符I/O宽字符I/O 本期主要介绍直接输入输出函数fread函数和fwrite函数,以及对函数执行失败后进行错误检查和处理的关联函数feof函数和ferror函数。其他函数会在后面文章中介绍。文件的输入输出按照上面的分类方法有如下函数:(1)直接I/O:直接输入函数:fread函数直接输出函数:fwrite函数 (2)窄...
在前面窄字符的基础上改了一个宽字符版本的的推箱子,只修改了一下推箱子.c中的代码,另外两个文件Move.c和Game.h中的内容不做修改 View Code 运行效果: 基本上就是对文件操作函数进行修改,使用fwscanf_s、wprintf、等宽字符对应的函数,并将半角空格用全角空格代替,墙壁、箱子、目标点、玩家等用相应的宽字符符号...
char字符串,即窄字符串,在windows中是用的是ansi本地编码(故中国大陆用的是gbk),而在gcc中是和源文件相同字符编码来保存 代码有源文件字符编码和运行字符编码,源文件字符编码用于保存到硬盘,传输等,故而需要省空间一般使用utf-8,大部分ide和编译器都是如此(vs采用ansi本地编码),而运行字符编码需要将数据加载到内...
非安全版本、窄字符、格式化、可变参数、1个或多个字符或字符串 (6)vfprintf_s函数 安全版本、窄字符、格式化、可变参数、1个或多个字符或字符串 (7)fwprintf函数 非安全版本、宽字符、格式化、固定参数、1个或多个字符或字符串 (8)fwprintf_s函数 安全版本、宽字符、格式化、固定参数、1个或多个字符或...
wchar_t : 一个宽字符暂用2 或 4 个字节,如果常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'),此时它必须存储在 wchar_t 类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。
未设置、窄字符、宽字符。多字节宽字符转换 多字节与宽字符间转换的分析状态 缓冲状态 无缓冲、行缓冲、全缓冲。全缓冲:当缓冲区满时,或者显式地调用fflush 函数或文件被关闭时,数据才会被写入或读取。行缓冲:当遇到换行符或缓冲区满时,数据才会被写入。这种缓冲类型通常用于交互式输入,如标准输入流stdin。无...
可以看到,上面的是两个窄字符,下面是一个宽字符,可以看出两个窄字符等于一个宽字符的 C语言默认采用ASCII编码的,ASCII字符采用的是单字节编码,且只使用了单字节的七位。 后来为了使C语言适应国际化,C语言的标准中不断加入了国际化的支持。 <locale.h>提供的函数用于控制c标准库中对于不同的地区会产生不一样行...
宽字符的字面量必须加上前缀“L”,否则 C 语言会把字面量当作窄字符类型处理。前缀“L”在单引 号前面,表示宽字符,对应 wprintf() 的占位符为 %lc ;在双引号前面,表示宽字符串,对应 wprintf() 的占位符为 %ls 。 # include <stdio.h> # include <locale.h> int main () { setlocale (LC_ALL, "...
在C语言中,'f'和'lf'的区别主要体现在它们所修饰的字符类型、占用字节、编码方式以及在格式化输出中的用途上。下面我将详细解释这些区别,并提供具体的示例代码。 修饰字符类型和占用字节 'f': 用于修饰普通字符。 占用1字节。 编码为窄字符编码,如ASCII或当前区域设置定义的编码。 'lf': 用于修饰宽字符。 占用...