一点宏都不需要就可以实现泛型容器!更不需要什么void*成员指针,简直是浪费内存和不够骚气!还额外增加乱七八糟的malloc操作满天飞! 所以今天就分享个比较虾头的指针技法,对于指针不熟悉的喷友可以拿来加强指针的认识,以及不同类型指针的寻址操作,直面底层寻址! 使用最大堆这个容器来举例,简单又能发挥指针直接寻址的操...
通过C 语言实现的继承与派生,rt_thread 实现了多个内核对象的定义,然后通过 C 语言实现的容器,我们可以管理内核对象,容器中包含的内核对象有对象本身的链表,拿线程打比方,我们新创建的线程也就可以通过链表的形式挂接到容器中对应的线程控制块中,实现的效果如下: 最后,如果您觉的我的文章对您有所帮助,可以关注我...
下面是用纯C语言实现一个C++的vector容器: 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <assert.h>4#include <string.h>5typedefintDataType;6typedefstructarray7{8DataType *Data;9intsize,max_size;10void(*Constructor)(structarray *);//构造函数11void(*Input)(DataType ,structarray *);//...
(4). 父子级联 IoC 容器的接口,子容器可以通过接口方法访问父容器; 通过HierarchicalBeanFactory 接口, Spring 的 IoC 容器可以建立父子层级关联的容器体系,子容器可以访问父容器中的 Bean,但父容器不能访问子容器的 Bean。Spring 使用父子容器实现了很多功能,比如在 Spring MVC 中,展现层 Bean 位于一个子容器中,而...
Docker 的本质是使用 LXC 实现类似虚拟机的功能,进而节省的硬件资源提供给用户更多的计算资源。本项目将 C++ 与 Linux 的 Namespace 及 Control Group 技术相结合,实现一个简易 Docker 容器。 最终效果 最后我们将为容器实现下面这些功能(欢迎点赞关注,后面内容更精彩): 1、独立的文件系统 2、网络访问的支持 3、...
1. 容器的表示 大方块的实现涉及到位运算,而容器同样如此。容器显示的部分是由 10 * 20 个小方块构成的矩形,如果我们将每个小方块用一个比特来表示,则一行只需要 10 比特,C语言中可以用 unsigned short 表示,不过这里我们为了后期扩展,选用了 unsigned long 类型。
例如PyStringObject、PyListObject、PyDictObject这些都是可变长对象(也叫容器对象,这和C++标准库的容器对象非常相似了)。容器对象的最基本的特征。其struct内部维护着一个数据指针(指向堆中一片连续的内存区域),以及一个计数器ob_size就是实时统计该堆内存区域有多少个数据实体。目前仅需简单了解这些概念即可。
c语言实现的一个简单docker, 支持cgroup v2, overlayfs, 桥接网络, 端口映射 文件说明 ./ ├── busybox.tar.xz#容器运行目录├── cmdparser#命令行解析│ ├── cmdparser.c │ └── cmdparser.h ├── docker#docker实现代码│ ├── cgroup.c#cgroup v2支持│ ├── cgroup.h │ ├── ...
容器生态中大量的组件和系统都是基于go实现的,大部分人都是gopher,如果发现bug有大量的开发者迅速跟进...