C语言写的一个容器list 今天无聊用C语言写了一个容器list,我发现现在微软的vs2010已经很规范的处理C语言的编译工作了。比如说变量声明必须在函数最前面,声明一个struct变量的时候必须加上struct关键字等等。 扩展性:为了让这个list支持任意类型,list中的节点存储两个变量:一个是用户自定义的类型的对象的地址,一个是...
deque.size(); //返回容器中元素的个数 deque.resize(int num); //重新指定容器的大小为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置 //如果容器变短,则末尾超出容器大小的元素被删除 deque.resize(int num,elem); //重新指定容器的大小为num,若容器变长,则以元素elem填充新位置 //如果容器变短,则末尾超出容器...
创建map的时候可以传递一个实现了interface_map_container接口的对象指针进来,如果这个参数传0,则默认使用红黑树做实际的容器.这样做的好处是用户可以根据性能需求传递自己定制的容器类.例如在游戏程序中常见的数据表.一般通过一个索引查询,并且在程序启动时候将数据全部加载好,在以后的运行中,只会对数据进行查询,不会做...
将一个容器初始化为另一个容器的拷贝 直接拷贝整个容器 (两个容器的类型及其元素类型必须匹配) (array除外)拷贝由一个迭代器对指定的元素范围 (不要求容器类型相同。而且, 新容器和原容器中的元素类型也可以不同, 只要能将要拷贝的元素转换为要初始化的容器的元素类型即可) list<string> authors = {"Milton", ...
此容器(其类必须派生自CMessageMap)声明包含的窗口使用的消息映射。 m_pObject由构造函数初始化。 有关示例,请参阅CContainedWindowT概述。 CContainedWindowT::RegisterWndSuperclass 由Create调用以注册包含的窗口的窗口类。 复制 ATOM RegisterWndSuperClass(); ...
容器通常指如队列、列表、栈、数组等用来容纳和索引对象的数据结构。它们通常也被称为Abstract data type(ADT),即抽象数据类型。 容器类型作为项目的基石会给剩余的代码带来巨大的影响,如算法的选择。改变容器类型通常需要重写大部分代码,对于大型项目来说就是一场灾难。因此,我们有必要仔细思考如何选择容器类型。
CDockingManager::InsertPane 将控件窗格插入到控件条列表中。 CDockingManager::IsDockSiteMenu 指定是否在所有窗格的标题栏上显示弹出菜单。 CDockingManager::IsInAdjustLayout 确定是否调整了所有窗格的布局。 CDockingManager::IsOLEContainerMode 指定停靠管理器是否处于 OLE 容器模式。 CDockingManager::IsPointNearDo...
数据列表 X7R Dielectric, 6.3-250 VDC; 标准包装 10,000 包装 标准卷带 零件状态 有源 产品族 陶瓷电容器 系列 SMD Comm X7R 其它名称 399-1033-2 电容 2200pF 容差 ±10% 电压- 额定 25V 温度系数 X7R 工作温度 -55°C ~ 125°C 应用 旁通,去耦 安装类型 表面贴装,MLCC 封装...
一些新功能包括正则表达式支持,全面的随机化库,新的 C++ 时间库,原子支持,标准线程库 ,一种新的 for 循环语法,提供的功能类似于某些其他语言中的 foreach 循环,auto 关键字,新的容器类,对联合和数组初始化列表以及可变参数模板的更好支持。 2014 年,C++ 14(也称为 C++ 1y)作为 C++11 的一个小扩展发布,...
11、处理类<fstream> 文件流<functional> STL函数对象<iomanip> 参数化输入/输出<ios>基本输入/输出支持<iosfwd> 输入/输出前置声明<iostream> 数据流输入/输出 基本输入流<iterator> 遍历序列的类<limits> 各种数据类型最值常量<list>STL线性列表容器<locale> 国际化支持 STL映射容器<memory> 专用内存分配器<new...