enqueue(queue, 1); // 入队元素1,队列变为 [1]enqueue(queue, 2); // 入队元素2,队列变为 [1,2]enqueue(queue, 3); // 入队元素3,队列变为 [1,2,3]printf("%d\n", dequeue(queue)); // 出队元素1,队列变为 [2,3],输出1并返回1(或-1表示错误)printf("%d\n", dequeue(q...
voidQueueInit(Queue *pq); voidQueueDestroy(Queue *pq); voidQueuePush(Queue *pq, QDataType x); voidQueuePop(Queue *pq); QDataTypeQueueFront(Queue *pq); QDataTypeQueueBack(Queue *pq); intQueueSize(Queue *pq); boolQueueEmpty(Queue *pq); Queue.c #include"Queue.h" voidQueueInit(Queue...
}//出队intdeQueue(){if(Empty()){printf("queue Null");exit(0); } Queue *p=head->next;intn=p->data; head->next=p->next;free(p); count--;printf("dequeue!!\n");returnn; }//遍历voiddisplay(){if(Empty()){printf("Null queue");exit(0); }printf("队列中有%d个元素\n",count...
1、顺序队 /**2020.04:queue顺序结构-循环队列判空判满求长度入队出队获取队头获取队尾*/#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;#define QUEUESIZE 100typedefintDataType;typedefstructSeqQueue{DataTypedata[QUEUESIZE];intfront;intrear;}SeqQueue;voidinitQueue(SeqQueue*q)//初始化queue{q->front=0;//...
由此,我们可以编写出创建链式队列的 C 语言实现代码为://链表中的节点结构typedef struct qnode{ int data; struct qnode * next;}QNode;//创建链式队列的函数QNode * initQueue(){ //创建一个头节点 QNode * queue=(QNode*)malloc(sizeof(QNode)); //对头节点进行初始化 queue->...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构
综上,咱还是选择链表=实现队列吧! 代码语言:javascript 复制 typedef int QDatatype;typedef struct QueueNode{struct QueueNode*next;QDatatype data;}QNode;typedef struct Queue{QNode*head;//记录队首QNode*tail;//记录队尾int size;//记录长度}Queue; ...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
1.2 队列的应用场景 (Applications of Queue) 2. 队列的基本操作 (Basic Operations of Queue) 2.1 入队 (Enqueue) 2.2 出队 (Dequeue) 2.3 查看队头元素 (Peek/Front) 2.4 判断队列是否为空 (Is Empty) 2.5 判断队列是否已满 (Is Full) 3. 队列的实现方式 (Implementation of Queue) ...
C语言标准库中并没有直接提供队列(Queue)的实现。然而,你可以使用数组、链表或其他数据结构来实现队列的基本操作,如入队(enqueue)、出队(dequeue)等。 以下是一个使用链表实现队列的简单例子: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node* ...