[C语言]操作符(operator) 操作符:: 操作符分类 1.算术操作符 算术操作符:用于处理四则运算。 1.除了%操作符外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数,%操作符只能作用于整数。 2.对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 3.%操作符的两个操作数必须为整数...
intmain(){ 这行代码定义了程序的主函数main(),它是程序执行的入口点。 代码语言:javascript 复制 int a=5;int b=3; 这两行代码定义了两个整数变量a和b,并将它们的值分别初始化为 5 和 3。 代码语言:javascript 复制 if(a==b){printf("a is equal to b\n");}elseif(a!=b){printf("a is no...
a1.operator+(b1);strings ="aa";stringb = a +"dd";//实际调用的是a.operator+("dd");stringa ="b"+ s;//实际调用的是operator+("b", s);因为"b"是const char*,所以它没有成员方法operator+ 自定义运算符函数为普通的非函数:二元运算符(a1 + b1)的左侧的对象(a1),绑定到operator函数的第一...
9. while 宏定义 #include<stdio.h>//定义符号常量,预编译时后面的字符串替换前面的符号常量(文本)#define OPERATORS "= + - * /"#define SECOND_PER_MINUTE 60voidwhile_block(void);voidaddition_substraction_operator(void);voidsign_operator(void);voidsixty_four_game(void);voidmultiplication_division_op...
“增量运算符”(increment operator)完成简单的任务,即将其操作数的值增加1。这个运算符以两种方式出现。在第一种方式中,++出现在它作用的变量的前面,这是前缀(prefix)模式.在第二种方式中,++出现在它作用的变量的后面,这是后缀(postfix)模式。这两种模式的区别在于值的增加这一动作发生的准确时间不同。对于前缀运...
“增量运算符”(increment operator)完成简单的任务,即将其操作数的值增加1。这个运算符以两种方式出现。在第一种方式中,++出现在它作用的变量的前面,这是前缀(prefix)模式.在第二种方式中,++出现在它作用的变量的后面,这是后缀(postfix)模式。这两种模式的区别在于值的增加这一动作发生的准确时间不同。对于前缀运...
operator(操作符)用于操作符重载。这是 C++ 中的一种特殊的函数。35. private private(私有的),C++ 中的访问控制符。被标明为 private 的字段只能在本类以及友元中访问。36. protected protected(受保护的),C++ 中的访问控制符。被标明为 protected 的字段只能在本类以及其继承类和友元中访问。37. public...
条件运算符是C语言中唯一一个三目运算符(Ternary Operator),带三个操作数,它的形式是 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 1. 这个运算符所组成的整个表达式的值等于表达式2或表达式3的值,取决于表达式1的值是否为真,可以把它想像成这样的函数: if (表达式1) ...
%c 用于读取一个字符并存储到 operator 中。 switch switch语句用来判断一个表达式的值与若干个常量值中的哪一个相等,并执行相应的代码(可以和if互换)。其一般的语法格式如下: switch (表达式){ case 常量1: // 常量1匹配时执行的代码 break; case 常量2: // 常量2匹配时执行的代码 break; ... default:...