staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(void) { returndata; } }; //定义的时候 不需要加static intData::data=100;//类外定义+初始化 intmain() { //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的 类外不能直接访问 //cout<<...
而局部静态变量作用域被限定在一个函数里面,离开了这个函数别人就不认得它了,所以可以在同一个文件下的不同函数中定义相同的变量名,当然在不同文件下亦是如此。 通过图理解一下: 这里的 num 就是全局静态变量,而 temp 是局部静态变量,而函数 fun1 和 fun2 在同一文件中,所以变量名必须不同,但是在不同文件下...
};intBase::val1(1);//类外初始化,通过类名访问静态成员intBase::val3(2);//类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员classSon :publicBase {public:staticintval1;//类内定义,类外初始化,与父类同名的静态变量};intSon:: val1 =3;//类外初始化intmain() { Son son1; cout<< son1...
在C语言中,关键字 `static` 可以用于修饰函数、变量和块(局部变量),其作用不同: 1. **静态函数:** - 在函数声明或定义前加上 `static` 关键字,可以将函数定义为静态函数。 - 静态函数只能在当前文件中被调用,无法被其他文件中的函数调用。 - 静态函数的作用域限定在声明所在的源文件中,不会污染全局命名空...
局部静态变量 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
在 C 语言中,静态方法是指只能在当前文件中被调用的函数。定义静态方法的方法是在函数名前面加上关键...
私有函数是指只在当前文件内部使用的函数,不需要对外公开。通过将私有函数声明为静态,可以防止其他文件误调用该函数,从而减少了程序错误的可能性。 总结:静态函数是一种用于限制函数作用范围的修饰符,通过将函数声明为静态,可以将其限定在当前文件内部,使其对外部文件不可见。静态函数的声明和定义方式与普通函数类似,...
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。因此定义静态函数有以下好处: 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。静态函数不能被其他文件所用。实例如下: 类的静态成员函数和成员变...
一、静态成员函数简介 1、静态成员函数概念静态成员函数归属 : 在 C++ 类中 , 静态成员函数 是一种 特殊的函数 , 该函数属于类 , 而不是属于 类实例对象 ; 静态成员函数调用不依赖于对象..., 也不能在 静态成员函数 中访问 普通的 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数