指针是一个数值变量,和所有变量类似,必须先声明后使用。指针变量和普通变量命名规则基本相同,而且指针变量名必须唯一。大家只要按照遵循C语言的命名规范,就可以任意命名。 int *p_Man; // 没有结婚之前 const // 结婚 指针的声明形式: 类型名 *指针名; 类型名可以是任意C语言的变量类型,它指明该指针指向变量的类...
int x、char ch、float、、、在定义指针变量时也是一样的,必须确定指针类型。int 变量的指针需要用 int 类型的指针存储,float 变量的指针需要用 float 类型的指针存储。就像你只能用酒店 A 的房卡存储酒店 A 中房间号的信息一样。 二、变量的指针与指针变量 变量的指针就是变量的存储地址,指针变量就是存储指针...
int *p;/* 一个整型的指针 */double *p;/* 一个 double 型的指针 */float*p;/* 一个浮点型的指针 */char *p;/* 一个字符型的指针 */ 注意:不要忘记在指针类型和变量名中间还有一个*号,没有这个*号,只是定义了一个普通变量,这也是普通变量声明和指针声明的区别之一; ...
应用场景:1.暂时不确定指向的指针,可以在定义的时候先赋值为NULL2.有些指针函数,如果内部出现异常无法成功实现功能,可以返回NULLeg:int*ptr1 =NULL;double*ptr2 =NULL;short(*ptr3)[] =NULL;time_tn = time(NULL); 注意事项:空指针 不允许解引用。 12.8 野指针 产生野指针的场景: 1.未初始化的指针 2....
1 第一种定义指针的方式void (*p2)();//表示指针p2 = printfwelcome;//函数就是地址 2 第二种定义指针的方式p2();//1.直接通过指针名字调用(*p2)();//2.取内容(*指针名字)3 int (*padd)(int a,int b); padd = add; int ret = (*padd)(1,2); printf("ret=%d\n",ret);4 写出...
1、指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,能够访问空间的大小。 int* p;* p能够访问4个字节 char* p; * p能够访问1个字节 double* p; *p能够访问8个字节 2、指针类型决定了指针的步长。例如: 此时定义了3个类型的指针,分别为char *、int *、double *,分别对其进行加1操作,结果如下: ...
在C语言中,可以使用以下方法来定义指针:1. 在变量名前面添加一个星号(*),表示这是一个指针变量。例如:`int *ptr;` 表示定义了一个指向int类型的指针变量ptr。2. 在变量名后面添加一...
在C语言中,可以通过以下方式来定义指针:1. 在变量名称前加上"*"符号,表示该变量是一个指针变量。例如: ```c int *ptr; // 定义一个指向整数的指针变量 ...
//定义指针变量与定义普通变量非常类似,不过要在变量名前面加星号*,格式为: int *fp;//*表示这是一个指针变量,fp是一个指向int数据类型的指针 float *a,*b; //表示a和b都是指针变量,都指向一个为float数据类型的指针 指针变量的使用: 取地址运算符&:单目运算符&是用来取操作对象的地址。
这个“*”指针运算符在做指针运算的时候具有两种含义,我们先来讲述下在定义指针变量时的用法。指针变量的定义方式为: 数据类型 *指针变量名 = 初始化值; 如定义一个指针变量“a_pt”,让其指向int类型变量a。 根据上面所写的,定义一个名叫“a_pt”的指针变量很简单,但是首先要去确定定义的这个指针变量的数据类...