#include<stdio.h>//实现成函数,但是不能完成任务voidSwap1(int x,int y){int tmp=0;tmp=x;x=y;y=tmp;}intmain(){int num1=1;int num2=2;Swap1(num1,num2);printf("Swap1::num1 = %d num2 = %d\n",num1,num2);return0;} 函数swap1用x,y接收了num1,num2,并把x,y进行了交换,但是...
函数的返回值就是当这个函数被调用执行结束之后向函数调用者返回的一个结果。注意,与参数表不同,一个函数可以有多个输入参数,但只能有一个返回结果。 函数需要用return语句来定义其返回值,return语句后的表达式将作为函数的返回值,而这个值必须要与定义函数时的返回值类型一致。例如我们来定义一个计算并返回三个变量...
在调用无参函数时,主调函数不向被调用函数传递数据。 无参函数一般用来执行指定的一组操作,例如前面的printstar函数。 有参函数 在调用函数时,主调函数在调用被调用函数时,通过参数向被调用函数传递数据,一般情况下,执行被调用函数时会得到一个函数值,供主调函数使用。 二、函数定义的一般形式 1.定义无参函数 定...
C语言中函数的定义方式:1、type:函数返回的类型,如 int、float、char等等,这类有明确返回类型的函数,结果都必须有 return 关键字返回相应类型的数据。如果函数不返回类型,则可以使用 void 空类型来定义函数。2、function:函数的名称。名称必须符合标识符的规则,同时建议函数名称可以按照驼峰式写法(大驼峰:You...
C语言函数参数 C语言函数的参数可以是变量、变量指针和变量引用。 //如下 #include<stdio.h> int maxNumber(int x,int y); //此处括号里的x y是形式参数 int main() { int num1,num2; scanf("%d %d",&num1,&num2);//此处括号里的num1 num2是形式参数 maxNumber(num1,num2); return 0; } ...
返回类型 函数名(参数类型1 参数名1, 参数类型2 参数名2, ...) { // 函数体 } 我们可以定义一个名为add的函数,它接受两个整数参数并返回它们的和: int add(int a, int b) { return a + b; } 3、函数调用 在C语言中,要使用一个函数,必须先调用它,函数调用是将函数名和一对圆括号放在表达式中...
定义在函数内部的变量就是本地变量 参数也是本地变量 1、变量的生存期和作用域 生存期:什么时候这个变量开始出现了,到什么时候它消亡了 作用域:在代码的什么范围内可以访问这个变量 当程序运行离开了某个代码块时,这个代码块的变量就会销毁,但是在块外面的变量还是存在的 ...
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型(int & void)和函数参数(有参无参),但是不一样的是这些都是我们自己来设计的,这从而就给了程序员一个很大的发挥空间。 那我们举出一个例子:写一个函数判断两个数字大小! #include<stdio.h> intMax(intx,int{ ...
🌰 举个例子,如果我们想实现一个加法函数,可以这样写: ```c #includeint Add(int x, int y) { int z = x + y; return z; } ``` 这个函数接收两个整型参数 `x` 和 `y`,计算它们的和,并返回结果。是不是很简单呢?💡 自定义函数时,我们需要考虑以下几点:...
在C语言中,函数参数可以是任何数据类型,包括基本类型如整型(int)、浮点型(float)、字符型(char),也可以是指针、数组、结构体或联合体。选择适当的数据类型对于确保代码的正确性和效率至关重要。 函数的参数类型必须在函数定义时明确指定;如果调用函数时提供的实参类型与形参定义的类型不匹配,可能会导致未定义行为。