这里有个地方需要注意在C语言里不同的数据类型可以互相赋值有些需要强制转换,有些不需要,比如:float型变量可以被一个double型变量赋值,只要double变量的值不超过float型占用字节数大小和小数点精度一样,如果超过了会发生数据截断。遇到这种情况编译器可能会发出警告,但不会报错。 完整源代码 #include<stdio.h>intmain...
extern int b[2][]; // error:数组有不完整类型 void 类型 可由CV 限定,有别于其他不完整类型, void 不能补充声明为完整类型。 总结 不完整类型有三种: void类型(不能被完整) 数组长度未知(可被完整) 已声明但未定义的类类型(可被完整) 参考链接 https://en.cppreference.com/w/c/language/type https...
这个地方纯粹是靠类型去推断的,1,编译器会认为它是int类型,b也是int类型,两个int 类型的值相加,相加的结果也是int类型的,而想把这个结果放到s里面去,它是通过类型来推断的,s是short类型的,而把int类型的值最终放到short类型变量里面去,最终的长度是s说了算。 sizeof 在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确...
数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3,...}; 数类类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1;数组名称[1] = 元素2;... 注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数...
1. 数据类型详细介绍 到目前为止,我们已经掌握了C语言的基本内置类型,如下: 代码语言:javascript 复制 char//字符数据类型 (1 byte)short//短整型 (2 byte)int//整形 (4 byte)long//长整型 (4/8 byte)long long//更长的整形 (8 byte)float//单精度浮点数 ( 4byte)double//双精度浮点数 (8 byte) ...
不完整类类型该怎么使..C语言小白一枚,今天在实现数据结构教材中关于用链表实现队列时碰到了这样一个问题,我通过自己定义的第一个结构体调用其中第二个结构体的next指针域时报错了,说我定义的一个结构体是不完整类类型,后面的入队
(1)使用不完整类型的话,我们也就只能使用指向该不完整类型的指针了,因为指针类型是平台相关的,即在特定的平台上指针变量的大小是已知的。 (2)在不完整类型还没有完整之前,sizeof操作符是获取不了该类型的大小的。 (3)头文件中我们也是不可以使用inline函数的,因为类型是不完整的,在inline函数中如果访问成员的话...
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:2025532136 在32 位的系统上 short 占据的内存大小是2 个byte; int占据的内存大小是4 个byte; long占据的内存大小是4 个byte; ...
2.2、构造数据类型(复杂数据类型,可以分解为若干个基本数据类型或构造数据类型) 数组 结构体(struct) 联合体(union) 位域 枚举(enum) 2.3、指针类型(其取值类似于整型,但这是两个完全不同的量,指针的取值代表地址) 2.4、空类型(void,语法完整性,表示不需要具体的数据值) ...
基本整型变量,所占字节数为2,每个字节等于八位二进制数,可以用0和1表示的八位二进制数,2个字节也就是16位二进制。最高位表示正负,所以用0和1组成的16位数字范围为-2的15次方~2的15次方,也就是-32768~32767。因此基本整型变量数据范围是-32768~32767。