(4)指针类型 int* char* float* void* (5)空类型 void 用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型 二、整型在数据中的存储 一个变量的创建需要在内存中开辟空间,而空间的大小是根据不同的类型决定的,接下来要理解的是数据在所开辟的内存中是如何存储的。 1.原码、反码、补码 计算机中的整数有三种2进制表示方...
##1.整型家族char unsigned char signed char int unsigned int signed int short unsigned short signed short long unsigned long signed long##2.浮点型家族double float##3.构造类型1.数组类型 int arr[10]={0}; 2.结构体类型 struct stu{} 3.枚举类型 enum 4.联合类型 union##4.指针类型1.数组指针 ...
(1)数组类型 此处需要注意的是,去掉数组名就是数组的类型 比如int arr[10],去掉数组名arr,int [10]就是数组数据类型 (2)结构体类型(struct) (3)枚举类型(enum) (4)联合类型(union) 3.指针类型 4.空类型(void) 数据的存储形式就是以计算机的原码反码补码进行存储的 浮点型:不以原反补的形式进行存储 其他...
1.1 数据类型的基本归类 整型家族: char unsigned char signed char short unsigned short [int] signed short [int] int unsigned int signed int long unsigned long [int] signed long [int] 有人可能会有疑惑,char类型为何会归类为整型,这是由于字符在存储的时候存储的是字符的ASCII码值,所以在归类时将char...
char//字符数据类型 (1 byte)short//短整型 (2 byte)int//整形 (4 byte)long//长整型 (4/8 byte)long long//更长的整形 (8 byte)float//单精度浮点数 ( 4byte)double//双精度浮点数 (8 byte) 每一种数据类型的大小不同,这也就决定了它所存储的数据范围也就不同,就比如char和int所存储的数据范...
2. 整型内存中的存储 首先,我们要知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型来决定的。int类型就会分配4个字节也就是32个比特位,char类型分配一个字节也就是8个比特位。 2.1 原码、反码、补码 三种表示方法均有符号位和数值位之分,符号位是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值...
而将低位数据放在高地址处就叫做大端存储 下面我们画一个图来帮助大家更好的理解大端存储和小端存储 三、浮点型在内存中的存储 1.常见的浮点数 3.14159 1e10:实际上就是1.0x10^10 浮点数家族包括:float,double,long double类型 浮点数的范围:float.h中定义 ...
auto主要用于标识局部变量。对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显式指定。auto变量存储在栈区中。例如: ```c #include int main(void) { auto int i = 3; // 显示指定变量的存储类型 int j = 8; printf("i=%d\tj=%d", i, j); return 0; ...
🔹 基本数据类型包括: 1️⃣ 整型(int):存储整数,有符号或无符号,通常4字节,范围从-2,147,483,648到2,147,483,647。 2️⃣ 浮点型(float、double):表示实数,float占4字节,范围约1.2E-38到3.4E38;double占8字节,范围更广。 3️⃣ 字符型(char):存储单个字符,1字节,可用于ASCII或Unicode编码...
1) 存储类型:决定(设备)变量的存储位置 auto(自动型).extern(外部引用) static(静态型) register(寄存器类型) 2) 数据类型:决定设备在对应位置所占的空间大小 char (字符型) int(整型) short(短整型) long(长整型) float(单精度浮点类型) double(双精度浮点类型) signed(有符号) ...