指针变量pc和指针变量pi的唯一区别就是两者的类型不同,pc是char类型的指针变量,存放的是字符变量(大小为1个字节)的地址; 而pi是int类型的指针变量,存放的是整型变量(大小为4个字节)的地址, 而结果pc和pc+1的差值恰好就是1;pi和pi+1的差值恰好就是4 所以我就可以得出指针类型的第一个意义就是: 指针的类型...
int一般为4字节,short一般为2字节,char一般为1字节。涉及到数组的存储时,数组数据各自为小端(大端)存储模式,然后数组整体按顺序存储(如下图char数组)。 小端存储模式 二、指针 指针即指针变量,用于存放其他数据单元(变量/数组/结构体/函数等)的首地址。若指针存放了某个数据单元的首地址,则这个指针指向了这个数据...
答案是:指针变量 #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int* pa = &a;//取出a的地址并存储到指针变量pa中 return 0; } 指针变量也是⼀种变量,这种变量就是用来存放地址的,存放在指针变量中的值都会理解为地址。 如何拆解指针类型 我们看到pa的类型是 int* ,我们该如何理解指针的类型呢?
- 访问指针:访问指针的目的是获取或修改指针所指向的变量的值,这需要使用解引用符(*),它可以返回一个指针所指向的内存地址中存储的数据。例如:- 指针的算术运算:指针的算术运算是指对指针进行加减法,或者比较两个指针的大小。指针的算术运算的结果取决于指针的类型,因为不同类型的指针所指向的变量占用的内存...
没错,这就是指针的意义所在了!正如我们在最开始的指出的那样,指针指向的是一个内存地址,而一个一般的变量,从其声明的时候开始,就有了一个内存地址,它的值就保存在这个地址当中,无论它的值如何改变,存储这个值的位置都不会变。我们可以用一个一般的事物做一个比喻,一个变量的声明,就好像一座房子有了...
在内存中的存储模型如下: 对于指针变量pa来说,首先它是一个变量,因此在内存中需要有一个空间来存储这个变量,这个空间的地址就是0x11223348; 其次,这个内存空间中存储的内容是变量a的地址,而a的地址为0x11223344,所以指针变量pa的地址空间中,就存储了0x11223344这个值。
1)声明指针变量 指针变量就是存储内存地址的变量。 //声明指针变量inta =5;int* p;// *是指针的标志 int* 是一个组合类型——整型指针类型p = &a;// a的地址被 p指针变量保留:p指向了aprintf("p(地址):%p\n",p); a--;// 利用指针对存储值进行算术运算(注意运算符的优先级)a *=2; ...
C 指针应用 简介 回到目录 存储机制 回到目录 详解: int a = 0x12345678; 在内存中拆分成 0x12、0x34、0x56、0x78 先存小的0x78,依次到0x12.这种存储称为:小端存储 定义指针 回到目录 详解: (unsigned)char : char 型 或者unsigned char型 占1个字节, 指向它的指针为: 16位系统:2个字节; 32位的:4...
指向空,或者说不指向任何东西。在C语言中,我们让指针变量赋值为NULL表示一个空指针,而C语言中,NULL实质是 ((void*)0) , 在C++中,NULL实质是0。换种说法:任何程序数据都不会存储在地址为0的内存块中,它是被操作系统预留的内存块。 下面代码摘自 stddef.h ...
int ***,也即(int *),是指向int类型的指针,也就是指向指针的指针的指针; …我想你应该懂了 struct xxx *,是指向struct xxx类型的指针; 其实,说这么多,只是希望大家在看到指针的时候,不要被int **这样的东西吓到,就像前面说的,指针就是指向某种类型的指针,我们只看最后一个号,前面的只不过是type类型罢了...