常量池是编译器在程序运行时为字符串字面量分配的内存区域。当程序中有多个相同的字符串字面量时,编译器会将它们存储在同一个内存地址,以节省内存空间。这种优化称为字符串常量折叠或字符串常量合并。 C语言字符串优化主要包括以下几点: 字符串常量折叠:当程序中有多个相同的字符串字面量时,编译器会将它们存储在...
从示例代码中,全局区声明并以字符串字面量初始化了字符指针g,g的内存地址是0x108993018,这个地址位于全局数据区内,而指针g它指向的“Hello”字面量地址是0x108992e9e.这个地址位于字面量池内. 同时,我们也从main函数内部定义了两个局部变量字符指针变量c,c指针指向的字面量的内存地址和全局字符指针指向的"Hello...
5. 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多),比如字符串,也称“字符串池”在此。 明确区分堆与栈 在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。 首先,我...
启用字符串池 编译器仅在程序映像中创建相同字符串的一个只读副本。 这样可以使程序变得更小,这是一种称作“字符串池”的优化技术。/O1、/O2和/ZI自动设置/GF选项。 启用最小重新生成 此选项启用最小重新生成,它确定是否需要重新编译包含已更改的 C++ 类定义的 C++ 源文件,该定义存储在头.h文件中。
是指在使用Visual Studio 2010进行C语言编程时,使用字符串池的技术。 字符串池是一种优化技术,用于减少内存中重复字符串的存储空间。在C语言中,字符串是以字符数组的形式表示的,每个字符...
GCC用-fwritable-strings选项来关闭字符串池。在Microsoft Visual Studio 中,/GF选项会打开字符串池。 字符串字面量一般分配在只读内存中,所以是不可变的。字符串字面量不存在作用域的概念。 在大部分编译器中,将字符串字面量看作常量,无法修改字符串。不过在有些编译器中,比如 GCC 字符串字面量是可修改的,因...
字符串内存池:string_pool 讲到这,TBOX的内存池管理模型,基本算是大概讲完了,这里就简单提下string_pool,即:字符串池 string_pool主要针对上层应用而言的,针对某些频繁使用小型字符串,并且重复率很高的模块,就可以通过string_pool进行优化,进一步减少内存使用,string_pool内部通过引用计数+哈希表维护,针对相同的字符串...
《看漫画学C++》8.1.2 C➕➕ 标准库中的字符串, 视频播放量 222、弹幕量 0、点赞数 3、投硬币枚数 0、收藏人数 1、转发人数 0, 视频作者 码农老关, 作者简介 【关东升】30年IT经验,从小白到大牛系列、漫画Python等畅销书作者!加微信:zhijieketangguan,留言b站老关粉
这种技术称为字面量池 (literal pooling)。 字符串字面量可以赋值给变量,但因为字符串字面量位于内存的只读部分,且使用了字面量池, 所以这样做会产生风险。C++标准正式指出:字符串字面量的类型为“n个const char的数组”,然而为了向后兼容较老的不支持const的代码,大部分编译器不会强制程序将字符串字面量赋值...