在C语言中,字符串是一系列字符的集合,以空字符(‘\0’)结尾。当我们在程序中使用双引号括起来的字符串时,编译器会自动在其后添加空字符。例如,字符串 “Hello” 实际上在内存中表示为 ‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’, ‘\0’。 字符串池(String Pool)是C语言编译器用于存储和管理字符串字面量...
常量池是编译器在程序运行时为字符串字面量分配的内存区域。当程序中有多个相同的字符串字面量时,编译器会将它们存储在同一个内存地址,以节省内存空间。这种优化称为字符串常量折叠或字符串常量合并。 C语言字符串优化主要包括以下几点: 字符串常量折叠:当程序中有多个相同的字符串字面量时,编译器会将它们存储在...
从示例代码中,全局区声明并以字符串字面量初始化了字符指针g,g的内存地址是0x108993018,这个地址位于全局数据区内,而指针g它指向的“Hello”字面量地址是0x108992e9e.这个地址位于字面量池内. 同时,我们也从main函数内部定义了两个局部变量字符指针变量c,c指针指向的字面量的内存地址和全局字符指针指向的"Hello...
启用字符串池 编译器仅在程序映像中创建相同字符串的一个只读副本。 这样可以使程序变得更小,这是一种称作“字符串池”的优化技术。/O1、/O2和/ZI自动设置/GF选项。 启用最小重新生成 此选项启用最小重新生成,它确定是否需要重新编译包含已更改的 C++ 类定义的 C++ 源文件,该定义存储在头.h文件中。
是指在使用Visual Studio 2010进行C语言编程时,使用字符串池的技术。 字符串池是一种优化技术,用于减少内存中重复字符串的存储空间。在C语言中,字符串是以字符数组的形式表示的,每个字符...
5. 常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多),比如字符串,也称“字符串池”在此。 明确区分堆与栈 在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。
char *p = "abcdefg";p本身只占4字节, 而且它是一个指针, 所以它是不可能会去保存abcdefg这个字符串的.那这个abcdefg是肯定要有一个地方去保存它, 那就是书上说的字符串字面量池.书上说了, 它可以是一个常量, 所以, 在上述定义后,执行:p[2] = 'd'; 编译不会出错, 但在运行时会出现...
GCC用-fwritable-strings选项来关闭字符串池。在Microsoft Visual Studio 中,/GF选项会打开字符串池。 字符串字面量一般分配在只读内存中,所以是不可变的。字符串字面量不存在作用域的概念。 在大部分编译器中,将字符串字面量看作常量,无法修改字符串。不过在有些编译器中,比如 GCC 字符串字面量是可修改的,因...
当所有代码完成编译后,我们使用 StringPool 生成的巨大串联字符串创建一个 rodata 部分,存储在字符串池基地址处(追溯性地使 StringPool 分发的所有地址都有效) Lexer 类 Lexer 类很复杂,因为词法 C 很复杂 ((\\([\\abfnrtv'"?]|[0-7]{1,3}|x[A-Fa-f0-9]{1,2 })) 是该代码中用于字符转义的真...
字符串内存池:string_pool 讲到这,TBOX的内存池管理模型,基本算是大概讲完了,这里就简单提下string_pool,即:字符串池 string_pool主要针对上层应用而言的,针对某些频繁使用小型字符串,并且重复率很高的模块,就可以通过string_pool进行优化,进一步减少内存使用,string_pool内部通过引用计数+哈希表维护,针对相同的字符串...