不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元里(非用户代码),都能把子类B的对象转换成父类A的对象。 原因如下: - 不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元(非用户代码)里,父类A的所以成员的属性是不发生变化的,所以转化后,还是可以用父类A的对象,访问父类A的pu...
子类拥有父类的成员变量和成员方法,所以子类必须调用父类的构造方法,否则从父类继承过来的成员变量和成员方法得不到正确的初始化。子类对象在创建时默认调用父类的无参数的构造方法,此调用子类不必显式写出来,但是如果父类中没有无参的构造方法,则必须在子类的构造方法中的第一句调用父类有参的构造方法 ,并且要把...
其中父类为Animal,子类是Cat。 Animal animal=new Animal(); //系统将分配1M Cat cat=new Cat(); //系统分配1.5M内存,因为子类有一个隐藏引用Super会指向父类实例。所以实例化子类前会先实例化一个父类。先执行父类的构造函数。由于包含了父类的实例,所以可以调用父类的方法。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7...
1、在继承的时候,被继承的类我们称之为父类或超类(superclass)、 基类(base class) 2、继承别人的类,称之为子类。 3、继承的时候,子类可以继承父类的所有的非私有成员! 私有成员无法继承。 4、一个子类只能继承一个父类,不能同时继承多个父类。Java中的继承是单继承。 (亲爹只有一个!!!) 5、一旦继承后...
C++ 支持多种形式的多态,作者认为这有助于语言的丰富性。静态多态中有模板、函数和以及操作符重载;动态多态有子类。但这些表达形式也有非常明显的缺点:子类与父类之间的紧密耦合,导致子类过于依赖父类,缺乏独立性;模板则因为其缺乏参数化的特性而导致调试困难。
下列叙述中,错误的是( )。 A. 父类不能替代子类 B. 子类能够替代父类 C. 子类继承父类 D. 父类包含子类
继承:子类继承父类的特征和行为,复用了基类的全体数据和成员函数,具有从基类复制而来的数据成员和成员函数(基类私有成员可被继承,但是无法被访问),其中构造函数、析构函数、友元函数、静态数据成员、静态成员函数都不能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。增强了代码耦合性,当父类中的成员变量或者...
} protected override void MethodA(){ Console.WriteLine(msg); } } class Program{ static void Main(string[] args){ B b = new B("Constructed in main"); } } 这儿的结果是"set by initializer",首先调用B的构造方法,由于msg是readonly赋值木有成功,然后调用父类无参构造方法,实际调用子类MethodA有...
当你想调用一个方法,你传递消息到对应的对象。这里消息就是方法标识符,以及传递给方法的参数信息。发送给对象的所有消息都会动态分发,这样有利于实现Objective-C类的多态行为。也就是说,如果子类定义了跟父类的具有相同标识符的方法,那么子类首先收到消息,然后可以有选择的把消息转发(也可以不转发)给他的父类。