使用继承初始化列表调用,是指在子类构造函数中,使用冒号将基类构造函数与子类定义相结合,用继承初始化列表完成父类的构造。这样的优缺点: 优点:不需要手动声明和调用父类的构造函数,使用统一初始化方便; 缺点:父类构造函数只能被调用一次,无法重用,且不能实现多继承。 总之,使用基类构造函数调用比使用继承初始化列表...
在子类的构造函数child_constructor中,我们首先调用父类的构造函数parent_constructor来初始化父类对象,然后将传入的参数y赋值给子类的y成员变量。最后,在main函数中,我们创建了一个子类对象child,并调用子类的构造函数child_constructor来初始化它。然后,我们打印出父类对象的x成员变量和子类对象的y成员变量的值。0 赞 ...
2. 如果子类定义了构造方法,不论是无参数还是带参数,在创建子类的对象的时候,首先执行父类无参数的构造方法,然后执行自己的构造方法。 3. 在创建子类对象时候,如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函数,则会调用父类的默认无参构造函数。 4. 在创建子类对象时候,如果子类的构造函数没有显示调用父类的构造函...
using System;namespace ConsoleApplication1{ // 这个是父类 public class MyBase { public MyBase() { Console.WriteLine("MyBase构造函数"); } } // 这个是子类,继承了父类 public class MyClass : MyBase { public MyClass() { Console.WriteLin...
多态,简单来讲,就是父类定义了虚函数,子类重新实现该函数,那么当父类指针指向子类时,会调用子类的该方法,这,就是多态。 子类和父类调用构造函数和析构函数的先后顺序 子类对象定义时,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数; 子类对象销毁时,先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。
如果子类和父类都有构造函数,子类其实是重写了父类的构造函数,如果不显式调用父类构造函数,父类的构造函数就不会被执行,导致子类实例访问父类初始化方法中初始的变量就会出现问题。 classA: def__init__(self): self.namea="aaa" deffunca(self): ...
继承中对象的构造和析构 1、编译器会按照子类和父类大小分配内存。 2、先调用父类构造函数、再调用子类构造函数。 3、析构函数调用顺序和构造函数调用顺序相反。 代码验证: //1. 继承中对象的构造和析构classBase {public: Base(int) { cout<<"Base 的构造函数"<<endl; ...
子类就调用不到了,所以子类会报错。 解决办法: 1)、在父类中重新写一个无参数的构造函数。 2)、在子类中显示的调用父类的构造函数,使用关键字:base() 6、继承的特性 1、继承的单根性:一个子类只能有一个父类。 2、继承的传递性 7、查看类图 8、object是所有类的基类。 9、new关键字 1)、创建对象 2...
protected :class的protected成员,只有同一个class的其他成员,或该class的“friend” class,或该class的子类(derived classes) 可以访问这些成员。 public :class的public成员,任何可以看到这个class的地方都可以访问这些成员。 类的范围默认为private,而结构体默认为public ...
③ 子类对象初始化先调用父类构造再调子类构造。 💬 代码演示: class Person { public: /* 父类构造函数 */ Person(const char* name = "foxny") : _name(name) { cout << "Person()" << endl; } protected: string _name; }; class Student : public Person { ...