首先应该明确多态也称为动态多态,他是在程序运行时候确定函数地址的,也就是程序在运行时,如果类成员函数加了virtual关键字,就会建立一个虚函数指针(vfptr)指针指向一个虚函数表,这个虚函数表就保存了虚函数的地址,子类继承父类也自然继承了虚函数指针,当子类重写父类的虚函数时,虚函数指针所指向的虚函数表中的虚函...
C++标准并没有规定虚函数的实现方法,使用虚函数表的方法是编译器厂商制定的。 2、举个例子: 1classBase {2public:3virtualvoidf() { cout <<"Base::f"<<endl; }4virtualvoidg() { cout <<"Base::g"<<endl; }5virtualvoidh() { cout <<"Base::h"<<endl; }6};79typedefvoid(*Fun)(void);/...
还可以根据虚表的内容,猜测出基类指针指向的具体的子类对象的类型。 可以在 windbg 中使用 dps 命令快速打印,如下图: 总结 虚表指针是在类的构造函数中初始化的,相应的代码由编译器自动生成。 在生成调用虚函数的代码的时候,并没有直接把虚函数地址写死,而是通过虚表进行调用,多了一层间接层。 Any problem in c...
C++ 中虚函数的作用是实现多态机制,即,定义父类指针指向子类对象,通过该指针可以调用子类成员,从而使父类指针具备“ 多种形态 ” 01虚函数表 含有虚函数的类包含用于存储类中各虚函数的函数指针的虚函数表。由该类定义的每个对象都包含指向虚函数表的虚指针。 class Base { public: int data; virtual void cmp...
在这个例子中,我们定义了一个基类(Base),它有一个虚函数foo()。我们还定义了一个派生类(Derived),它重写了基类中的虚函数foo()。当我们调用基类指针或引用的虚函数时,程序会动态地确定实际对象类型,并且执行相应的函数。例如:```int main() { Base *b = new Derived(); // 父类指针指向子类对象...
虚函数促进了代码的复用。在继承结构中,子类可以重写父类的虚函数,提供特定的实现,而无需改变已有的代码。这减少了代码重复,提高了开发效率。 4. 增强程序的可维护性 使用虚函数可以增强程序的可维护性。由于虚函数提供了一种标准化的方式来处理不同类型的对象,因此更容易更新和维护代码,尤其是在大型项目中。
这三个类,都是共享同一个函数的 那么我们用C模拟的时候,也只能用一个函数 我们这里的做法是,转入一个类似python的self。然后我们通过self来调用数据。 intadd(void*self){return((Father*)self)->x+((Father*)self)->y;} 这里我们使用了强制类型转换,是的无论我们转入是哪个子类,都可以访问到属于Father的x...
不过无论有多少个虚函数,内存只会多4个字节,因为所有虚函数都是用一个指针去存储的,即就是所谓的虚函数指针,虚函数指针(virtual function pointer)从本质上来说就只是一个指向函数的指针,与普通的指针并无区别。它指向用户所定义的虚函数,具体是在子类里的实现,当子类调用虚函数的时候,实际上是通过调用该虚函数...
定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。 定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。 定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。 定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。