由于C语言的预处理机制,每次包含头文件时,其内容都会被插入到包含点。如果同一个头文件被多次包含,那么其中的代码(如变量定义、函数声明等)也会被多次插入,从而导致编译错误或不必要的代码重复。 说明头文件重复包含可能带来的后果: 编译错误:如果头文件中包含了变量定义或多次包含同一个头文件,可能会导致重复定义...
头文件重复包含 #C语言 #嵌入式开发 #Linux - 嵌入式编程于20241121发布在抖音,已经收获了25.8万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
一.头文件重复包含编译器报错 1.简单的理解头文件重复包 假如头文件里有一行 int a=1; 包含两次就变成了 int a=1; int a=1; 于是变量重复定义,编译器就会报错,函数同理; 2.老流氓的理解头文件重复包 你用过的套套肯定不会翻过来再用一遍; 二.通过宏定义解决头文件重复包含 1.通过 #ifndef / #define ...
相同的头文件在一个源码文件中可以重复包含,因为预处理指令的存在,所以并不会出问题。
在C语言中,使用预处理指令#include来引入头文件是一种常见的做法。然而,当多个源文件都包含同一个头文件时,可能会出现重复包含的问题,这会导致编译错误,因为头文件中的代码会被多次编译。为了解决...
本视频主要讲解了C语言中头文件的使用和包含机制。首先,介绍了如何通过包含头文件来声明函数,强调了使用双引号来包含项目目录下的头文件,而尖括号用于包含系统目录下的头文件。接着,解释了头文件必须放在源文件的头部,因为编译器会将头文件内容复制到包含位置,如果放
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一般都是#include在包含头.h文件时出现了重复包含的关系。运气好的话可以比较容易的发现问题,运气不好的话只好列出所有的头文件.h中的包含关系,挨个检查是哪里出了问题。最近发现如果遵循“在头文件.h中不再包含头文件.h”的原则,可以从根本上避免这个问题。虽然这样做会使得在代码文件.c或.cpp中必须各自包含...
C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题。假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: