这里的问题根源在于,main.c它是依赖于build_info.h的,而这个依赖关系并没有体现在Makefile中,所以整个编译流程达不到我们的预期想法。我们尝试下,将main.c的依赖头文件也写入到Makefile中,怎么实现呢? 恰好,GCC给了我们强大的支持,它有个非常有用的选项 -MD -MF,它可以在生成一个.o的同时也生成它的依赖文件...
第一种方法将待包含的头文件使用尖括号括起来,预处理程序会在系统默认目录或者括号内的路径查找,通常用于包含系统中自带的公共头文件。 第二种方法将待包含的头文件使用双引号引起来,预处理程序会在程序源文件所在目录查找,如果未找到则去系统默认目录查找,通常用于包含程序作者编写的私有头文件。 文件包含可以是多重...
一般来说,main.c是没有头文件的,因为我们的主要业务程序都是在main.c中进行,所以他不需要专门配置一个头文件。 (3)但是我们都知道,为了让程序更好移植,都推崇模块化设计思想。所以,我们的每一个其他模块文件,都需要配置一个头文件。当我们拿到这个模块的时候,只需要看一下他的头文件都有一些啥。就大体知道需要...
前面我们已经看过stdio.h头文件,它是编译器自带的头文件。 引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候。 A simple practice in C 或 C++ 程序中,建议把所有的常量、宏、系统全局变量和函数原型写在头文件中,在需要...
绝大多数编译器都支持#pragma once 用法。在头文件开头使用这条指令后,就是告诉编译器如果某个源文件多次“包含了”这个头文件,也只能“包含”一次,不允许重复包含。举个例子://foo.c #include “bar0.h”#include “bar1.h”#include “bar2.h”...//bar0.h #include “myheader.h”...//bar1....
c++以每个cpp文件作为编译单元。不同的cpp引用同一个头文件,而头文件中又定义了,而不是声明了变量时...
# 头文件 INCLUDE_DIRECTORIES(./) # 源文件 FILE(GLOB MYLIB_SRCS "*.c") # 编译目标 ADD_LIBRARY(${PROJECT_NAME} SHARED ${MYLIB_SRCS}) 关于cmake的语法就不多说了,这里只用到了其中很少的一部分。 注意其中的一点:ADD_DEFINITIONS(-DMYLIB_EXPORT),因为这个CMakeLists.txt是用来编译动态库的,因此...
这种形式用于引用用户头文件。它在包含当前文件的目录中搜索名为 file 的文件。在编译源代码时,您可以通过 -I 选项把目录前置在该列表前。引用头文件的操作#include 指令会指示 C 预处理器浏览指定的文件作为输入。预处理器的输出包含了已经生成的输出,被引用文件生成的输出以及 #include 指令之后的文本输出。例如,...
firs:include<fileName.h>引用系统头文件一般用<>。 second:include"fileName.h"引用自己定义的头文件一般用" "。 区别是<>首先去系统中去找," "则在自己当前文件夹找。 2,只引用一次头文件 如果一个头文件被引用两次,编译器会处理两次头文件的内容,这将产生错误。为了防止这种情况,标准的做法是把文件的整个...
预编译头物理上与通常的.obj文件是一样的,但是千万不要把这个中间格式与. o/.obj/.a/.lib的格式混淆,他们是截然不同的!所以预编译头文件的特性和目标文件也不同(尽管他们都属于某种中间文件)。编译入预编译头的.h,.c,.cpp文件在整个编译过程中,只编译一次,如预编译头所涉及的部分不发生改变的话,在随后的...