通常,调度器是抢占式的:它会中断正在执行的线程,给中央处理单元(CPU)留出可用的短暂时间,并将 CPU 分配给其他线程使用一段时间。 这种调度的结果是:即使是在单处理系统上,在用户面前运行的线程看上去像是在同时执行,实际上,只有在多处理器系统中,几个线程才可能真正地同时执行。 每一个进程在内存中都有自己的地...
问题:在创建进程那一节,我们看到,消息的输出是父子进程交替输出,且父进程在子进程之前结束。如果要安排父进程在子进程结束之后,可以调用wait函数。 函数说明: pid_wait (int stat_loc) 包含的头文件:#include<sys/types.h> #include<sys/wait.h> 返回值:子进程的pid 参数:如果stat_loc 不是一个空指针,状态...
当前线程调用 wait() 后将被阻塞(此时当前线程应该获得了锁(mutex),不妨设获得锁 lck),直到另外某个线程调用 notify_* 唤醒了当前线程。在线程被阻塞时,该函数会自动调用 lck.unlock() 释放锁,使得其他被阻塞在锁竞争上的线程得以继续执行。另外,一旦当前线程获得通知(notified,通常是另外某个线程调用 notify_* ...
WAIT_ABANDONED 0x00000080L (没看懂,好像与互斥锁什么的有关) WAIT_OBJECT_0 0x00000000L 接到信号,正常返回 WAIT_TIMEOUT 0x00000102L 直到超时仍未接到信号 WAIT_FAILED (DWORD)0xFFFFFFFF 函数出错 用GetLastError获取更多信息 等待多个线程 WaitForMultipleObjects DWORDWaitForMultipleObjects( DWORD nCount, cons...
等待单个线程 WaitForSingleObject DWORDWaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds );//引用来源 HANDLE hHandle, 被等待句柄 DWORD dwMilliseconds 最长等待时间(毫秒) 特别地: 如果为0,则立刻返回 如果为INFINITE,则无限等待 返回值: WAIT_ABANDONED ...
这是一个简单小巧的 C 语言线程池实现,在 Github 上有 1.1K 的 star,很适合用来学习Linux的多线程编程。 另外,里面还涉及到了信号、队列、同步等知识点,代码读起来还是挺过瘾的。 特点: 符合ANCI C and POSIX;支持暂停 / 恢复 / 等待功能;简洁的API;经过严格的测试,附带了丰富的测试用例; ...
6.1 wait 6.2 wait_for 7.std::async 7.1 理解 7.2 异同 7.3 参数 7.4 注意 7.5 async不确定性问题的解决 7.6使用 8.std::future 9.std::promise 10.std::packaged_task 11.线程池 11, 安全工作队列实现 10.2 线程池 10.3 线程池测试 12.线程在网络编程中的应用 多线程(multithreading),是指从软件或者...
线程创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*),void *arg); //thread 指向线程标识符的指针,使用这个标识符来引用新线程 //attr 设置线程属性,设为NULL则生成默认属性的线程 //start_routine 线程运行函数的起始位置 ...
当调用其等待函数(wait,wait_for,wait_until)之一时,它使用 unique_lock (通过互斥锁)来锁定线程,该线程将保持阻塞状态,直到被另一个同在 condition_v...