launch.json:运行程序的配置文件. 三. 编译&运行 1.打开main函数所在的cpp文件,点击右上角的运行按钮的下拉选项,并选择“Run C/C++ File”: 2.选择第一个选项,VS Code会自动生成默认task.json文件并运行。由于默认task配置文件不适用于我们的多线程多文件项目,因此会报错: 3.关闭错误弹窗,修改task.json文件如下...
前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。 函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为: extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thre...
}intmain() { pthread_t pid1, pid2;if(pthread_create(&pid1, NULL, func_1, NULL)) {return-1; }if(pthread_create(&pid2, NULL, func_2, NULL)) {return-1; }while(1){ sleep(3); }return0; } 编译命令:gcc thread.c -o thread -lpthread...
2.然后直接用CL编译器编译C++程序(如:CL /GX /MT zx.cpp)。 CL经常使用的选项为: 多线程dll(/MD)-动态链接,不包含运行时库文件 多线程(/MT)-静态链接,包含运行时库文件 附:CL 参数,即编译选项如下: -优化- /O1 最小化空间/Op[-] 改善浮点数一致性 /O2 最大化速度/Os 优选代码空间 /Oa 假设没...
1、选择合适的编译器 我们需要选择一个合适的编译器来编译我们的多线程应用程序,在Linux环境下,GCC和Clang是最常用的编译器,我们可以使用CMake的find_package命令来查找可用的编译器: find_package(Threads REQUIRED) 2、开启多线程支持 在使用CMake构建多线程应用程序时,我们需要确保启用了多线程支持,我们可以通过设置...
cmake 多线程编译 CMake支持多线程编译,采用多线程编译能大大提高构建的效率。在CMake编译的过程中,先通过CMake的内置函数根据用户的输入,提取源文件、依赖文件,生成Makefile文件,然后利用make命令开启多线程编译,支持多线程执行。为此,需要改变CMake的编译参数,例如通过设置-j参数来控制编译进程的数量,这样就可以更...
(1)thread threadno:切换当前线程到由threadno指定的线程 (2)info threads:查看GDB当前调试的程序的各个线程的相关信息 (3)thread apply [threadno] [all] args:对指定(或所有)的线程执行由args指定的命令 4.多进程程序调试相关(fork/vfork): (1)缺省方式:fork/vfork之后,GDB仍然调试父进程,与子进程不相关 ...
当一个线程在执行一个指令的时候,另一个线程进不来。 相当于把count++转化为汇编的3行命令给打包在一起。 定义互斥锁 pthread_mutex_t mutex;//定义互斥锁 初始化互斥锁 pthread_mutex_init(&mutex,NULL);//互斥锁初始化(第二个参数是 锁的属性) ...
错误原因是因为编译器链接不到线程库文件(动态库),需要在编译的时候通过参数指定出来,动态库名为 libpthread.so 需要使用的参数为 -l,根据规则掐头去尾最终形态应该写成:-lpthread(参数和参数值中间可以有空格)。正确的编译命令为: # pthread_create 函数的定义在某一个库中, 编译的时候需要加库名 pthread ...