因为你没有加同步互斥机制,所以如果没有足够的sleep的话,线程函数和main函数里的printf("%d\n",pid);之间的顺序是未知的,视你的系统环境而定。比如我运行了几次,结果都不一样,有时候是只输出5个随机数,有时候和你的结果一样。如果加了足够的sleep,那么就可以确保在执行printf("%d\n",pid)...
}//等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;pthread_exit(NULL);//俩次运行的不同之处在于有没有这一行 } //有这一行的运行结果Hello Runoob!Hello Runoob! Hello Runoob! Hello Runoob! Hello Runoob!//上面是一种结果 由于多个线程之间是同步的 所以输出结果可以有多种 下面...
看样子只能使用多线程,但因为是控制台程序,在处屏幕上可能输入和输出有些冲突,原理大概应该是要使用到多线程,在主线程里处理输入,创建一线单独的线程来运行定义器并进行倒记数,并且输出。如果scanf函数需要输入的数据包含多个字符,可能会在屏幕上和倒数输出的数字想混乱,如果非要这么实现,建议使用ge...
上一小结的代码运行可以成功,但在输出的时候,可以看到是很混乱的:线程1刚打印完自己的名字还没打印时间线程2就抢着打印自己的名字了。 造成这种结果的原因是,默认的多线程中,各线程之间是没有感知的。比如线程2并不知道线程1执行到了哪里(反过来亦然),是刚打印完名字还是已经打印完名字和时间还是其他什么状态,都是...
当返回值错误码来自下游模块时,可能与本模块错误码冲突。此时,建议不要将下游错误码直接向上传递,以免引起混乱。若允许向终端或文件输出错误信息,则可详细记录出错现场(如函数名、错误描述、参数取值等),并转换为本模块定义的错误码再向上传递。 2.2 全局状态标志(errno) ...
C#中支持多线程,而多线程引发的一个比较突出的问题就是在同一个时间里,可能会有多个线程访问同一个资源,引起资源的竞争导致数据内容超出预期。 我们建立一个对象,然后在对象里增加一个线程id打印的方法,因为这个_threadId = threadId赋值没有锁,可以多线程访问,输出时可能被另一个线程改掉 ...
(4)多线程程序的线程处理函数是死循环。 你可能会辩驳,大声说:“凡事都不是绝对的,2、3、4都可以不是死循环”。Yes,you are right,但是你得不到鲜花和掌声。实际上,这是一个没有太大意义的牛角尖,因为这个世界从来不需要一个处理完几个消息就喊着要OS杀死它的WIN32程序,不需要一个刚开始RUN就自行了断的...
避免多线程同时操作文件造成数据混乱。可使用互斥锁等机制保证线程安全。函数的代码结构应具备良好的可读性。便于后续开发人员进行维护和扩展。可以添加适当注释说明关键代码逻辑。函数性能也需关注以提高执行效率。例如减少不必要的文件读写操作次数。配置函数可进行单元测试确保功能正确。测试不同输入输出情况验证函数稳定性...
1,使用C++线程库启动线程,可以归结为构造 std::thread 对象 2,为了让编译器识别 std::thread 类,这个简单的例子也要包含<thread>头文件. 3,线程会在函数运行完毕后自动释放,不推荐利用其他方法强制结束线程,可能会因资源未释放而导致内存泄漏。 2.线程结束方式 ...