总结起来,使用C语言实现多线程并获取子线程函数的返回值的步骤如下: 1. 包含pthread库的头文件:`#include <pthread.h>` 2. 定义子线程函数:`void* thread_function(void* arg)` 3. 在主线程中创建子线程:`pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, (void*)&result)` 4. 等待子线程的结束,并...
与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中
2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为: 代码语言:javascript 复制 intpthread_join(pthread_t thread,void**retval); 函数pthread_join()用来等待一个线程的结束...
返回值:TRUE:执行成功;FALSE:执行失败,可以调用GetLastError()获知失败原因。 AI: 1,线程和线程句柄(Handle)不是一个东西,线程是在cpu上运行的...(说不清楚了),线程句柄是一个内核对象。我们可以通过句柄来操作线程,但是线程的生命周期和线程句柄的生命周期不一样的。线程的生命周期就是线程函数从开始执行到return...
1.线程池 1.1 相关概念 一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理...
返回值:线程创建成功返回 0,创建失败返回对应的错误号 2.2 创建线程 下面是创建线程的示例代码,在创建过程中一定要保证编写的线程函数与规定的函数指针类型一致:void *(*start_routine) (void *): // pthread_create.c #include <stdio.h> #include <stdlib....
attr: 线程的属性,一般情况下使用默认属性即可,写 NULL start_routine: 函数指针,创建出的子线程的处理动作,也就是该函数在子线程中执行。 arg: 作为实参传递到 start_routine 指针指向的函数内部 返回值:线程创建成功返回 0,创建失败返回对应的错误号
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为: extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return)); 第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程...
线程需要自己加锁,线程queue帮我们处理好加锁的问题 有三种不同的用法 第一种方法: class queue.Queue(maxsize=0) #队列:先进先出 put('four',block=,timeout=) 第一个参数: 放入的数据 第二个参数: block=True 时 队列满了,再放数据不抛出异常,程序卡主,不指定block参数,默认是True ...