我们也可用采用RAII写法,封装一个新的线程类,在线程类析构的时候自动调用join()来等待线程执行结束,写法如下: 代码语言:javascript 复制 classRaiiThread{private:std::thread&t;public:RaiiThread(std::thread&_t):t(_t){}~RaiiThread(){if(t.joinable())t.join();}//线程类不能被拷贝RaiiThread(constRa...
具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。 1.创建线程 1.1无参 void do_some_work(); //4种正确创建方法(启动线程) std::thread my_thread(do_some_work...
我们都知道多线程可以提高程序运行的速度,但是至于能够提高多少却一直没有一个直观的印象,下面就用Linux C的多线程编程技术,简要分析下多线程的运行效率。 测试代码 下面就用1000*1000的矩阵之间的乘法来做一个实验,我们分别用单线程和多线程分别实现,算法都采用O(n3)的朴素算法。测试代码如下: 代码语言:javascript ...
pthread_t threadid[THREAD_COUNT]={0};//初始化线程id int count=0; for(int i=0;i<THREAD_COUNT;i++){//创建10个线程 //第一个参数:返回线程。 第二个参数:线程的属性(堆栈)。第三个:线程的入口函数。第四个:主线程往子线程传的参数 pthread_create(&threadid[i],NULL,thread_callback,&count)...
二、多线程实现 2.1 多线程的基本实现 importthreadingimporttimeimportdatetime#该类是自定义的多线程类#多己写多线程时仿造记类实现自己的多线程类即可 classMyThread(threading.Thread):def __init__(self): threading.Thread.__init__(self)#必须实现函数,run函数被start()函数调用 ...
因为c语言本事并没有提供原子性操作的函数,而使用多线程库当中的锁机制又会大大影响效率,在经过多方查找,以及redis源码当中实现计数器的实现了解到了编译器自带的十二个内置原子性操作函数 原子性操作函数: //返回更新前的值 type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value, ...) //自加 ...
//线程1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ [lock lock]; [obj method1]; sleep(30); [lock unlock]; }); //线程2 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ ...
总结a:多个线程执行顺序是乱的,跟操作系统内部对线程的运行调度机制有关 b:主线程等待所有子线程运行结束,最后主线程结束,老师推荐这种join的写法,跟容易写出稳定的程序, c:咱们把thread对象放入容器管理,看起来像个thread对象数组,这对我们一次创建大量的线程并对大量线程进行管理很方便。
首先先来一段超级简单(注释丰富)的代码展示多线程编程的经典写法。 注: 该段代码和完整运行示例请见 limonp-thread-pool-programming-example, 可以通过以下命令跑通示例代码和输出结果,建议尝试以下。当然记得前提是该机器的网络可以访问 GitHub 的情况下。 可能因为在中国访问 GitHub 并不是很稳定,不是每次都能成功...
这样搞的话,你其实根本就不应该用什么多线程。直接放在同一个线程里,收集50ms的数据,然后执行5ms的...