trycatch是可以的,一个future是一个队列。用c#同步并发可以看c#concurrentmutablesharedmap-sn/ 我来回答两个:1.queue单线程。我们项目现在是实现为viewthread,本质上不管对象thread,都可以传递container.set==true去监听对象的同步。2.queue只是把原来的分类分为主线程、子线程的container.set到一个指定的container....
自动并行化:编译器自动分析代码,找出可以并行执行的部分,将这些部分转换为多线程或多核处理器可以并行执行的代码。 自动并行化是一种编译器优化技术,通过自动分析源代码中可并行执行的部分,将这些部分转换为多线程或多核处理器可以并行执行的代码。这一过程可以提高程序的性能,特别是在多核处理器上。自动并行化涉及以...
对于主线程来说, 将一个threadStatus里面的值置为0就表示某个线程可以开始计算了. 之后, 只要threadStatus有一个0, 主线程就会一直查询直到全部从线程将threadStatus里面的值改为1, 这表示所有从线程都计算完毕, 主线程这时候就跳出死循环, 开始处理从线程计算之后的数据. 处理很简单, 主线程不需要计算大数乘法. ...
struct Myinfo { int *pstart;//开始地址 int length;//长度 int id;//线程编号 int sum;//存储数据的和 }; void add(void *p) //void *p可以保存任何类型的指针 { struct Myinfo *pinfo = p; for (int i = 0; i < pinfo->length;i++) { pinfo->sum += pinfo->pstart[i]; } printf...
C语言线程间通信 使用线程对象 使用线程存储 回到顶部 C 多线程# C 程序中经常同时执行多项任务。例如,一个程序可能: (1) 在执行程序过程中通过完成并行任务来提高性能。 (2) 在处理用户输入的同时,在后台进行耗时的数据通信和实时操作。 通过并行执行(concurrent execution)程序中的部分代码,可以实现不同任务同时...
//__attribute__((unused)) pthread_mutex_t mutex_busy_num; // 可以用cas锁优化 // 管理者线程 //__attribute__((unused)) pthread_t manager_id ; */// 线程池锁pthread_mutex_tmutex_pool;// 任务队列task_queue_t*task_queue;// 条件变量:任务队列是否满pthread_cond_ttq_is_full;// 条件变...
我们知道,多核心优化是现在游戏开发的一个重点课题,无论是工程实践也好,研究算法也罢,将工作并行化交由多线程去做是一个非常普遍的场景。对于这种场景,我们通常会采用线程池+命令队列的方式去实现,其中的命令队列就会使用互斥锁或是无锁队列。并且由于命令队列的读写是较轻量级的操作,采用无锁队列的性能要高于有锁的...
因此,在编写循环时,我们应该尽量避免不必要的循环,或者通过优化算法来减少循环的次数。例如,可以使用二分查找算法代替线性查找算法,以减少循环次数。 2.使用并行化技术 并行化技术可以将一个任务分解为多个子任务,并在多个处理器上同时执行,从而提高CPU的利用率。在C语言中,我们可以使用多线程编程技术来实现并行化。
C/C++ 性能优化背后的方法论:TMAM 开发过程中我们多少都会关注服务的性能,然而性能优化是相对比较困难,往往需要多轮优化、测试,属于费时费力,有时候还未必有好的效果。但是如果有较好的性能优化方法指导、工具辅助分析可以帮助我们快速发现性能瓶颈所在,针对性地进行优化,可以事半功倍。