C++中的虚函数(Virtual function)是一种用于实现运行时多态(Runtime Polymorphism)的关键技术,它允许在基类中声明一个函数为虚函数,并且在派生类中重写该虚函数。当通过基类的指针或引用调用虚函数时,程序会根据实际对象类型来动态地绑定相应的函数实现,从而实现动态多态性。具体来说,在C++中,如果希望将某个成...
若用C语言来实现多态,可以利用"结构在内存中的布局与结构的声明具有一致的顺序"这一事实来实现继承,再通过一个函数指针结构体来实现虚函数来实现多态。 structPoint {intx, y; };structShape//基类{structMethods* methods;//指向“虚函数表”};structMethods//将C++对应类中所有虚函数封装到一个结构体里面{floa...
C&C++ 你不知道的小知识 - 多态和虚函数 随着知识的深入,有2点感受特别深刻, 1是视频中没办法把所有知识都讲完, 2是视频篇幅越来越大, 视频播放量 2826、弹幕量 3、点赞数 48、投硬币枚数 34、收藏人数 73、转发人数 7, 视频作者 Li想说, 作者简介 C&C++基础,C&C++新标
C++中需要显示声明virtual之后才是虚函数,虚函数是实现多态的基础。 今天用C语言实现的多态,是实现一个类似下面的C++代码:(由于使用QtCreator写的,所以会有一点儿QT的代码,可以忽略) #include <QCoreApplication>#include<iostream>usingnamespacestd;classBase{public:virtualvoideat(){ cout<<"基类在吃饭..."<<e...
本章节主要针对于C++中的虚函数和多态做一个详细介绍。 虚函数 虚函数的长相其实很简单,在C++类型用virtual修饰的函数就是虚函数,如下代码: 虚函数对于本类的影响:存在虚函数类的内存会多四个字节,如下测试代码: 不过无论有多少个虚函数,内存只会多4个字节,因为所有虚函数都是用一个指针去存储的,即就是所谓的...
在C++ 语言中,多态是存在于基类和派生类的关系里面的,实现运行时多态需要使用虚函数或抽象类。 C++ 多态 C++语言所描述的多态,分为编译时多态(也可以理解为重载)和运行时多态。 编译时多态并没有使用虚函数,这是因为程序在编译阶段已经确定了其执行关系,所以,一般可以把这种多态理解为函数的重载。
它在语法上实现了一种基于继承和虚函数的多态性概念,但缺少了封装性和动态绑定的特性。因此,对于真正...
动态联编需要满足3个条件,首先类之间满足类型兼容规则;第二是要声明虚函数;第三是要由成员函数来调用或者是通过基类指针、引用来访问虚函数。 附录: 1. { public: virtual void f(float x){cout<<"Base::f(float)"<<x<<endl;} void g(float x){cout<<"Base::g(float)"<<x<<endl;} ...
多态是面向对象编程中的一个重要特性,它允许使用父类的引用或指针来引用子类的对象。在C++中,多态通常通过虚函数来实现。 多态主要分为两种类型: 编译时多态(也叫静态多态或早绑定):通过函数重载和运算符重载实现。 运行时多态(也叫动态多态或晚绑定):通过虚函数和纯虚函数实现。 编译时多态是在编译阶段确定的,而...
第第2020讲讲多态性与虚函数多态性与虚函数 C++的多态性 11.1指向基类的指针和指向派生类的指针 11.2使用基类指针引用派生类对象时同名成员函数的处理 11.3静态联编和动态联编 11.4virtual成员函数---虚函数 11.5纯虚函数与抽象基类 11.6虚成员函数表 11.7虚析构函数 ...