C/C++实现多人聊天室程序 实验1:利用Socket,编写一个聊天程序 实验要求: 给出聊天协议的完整说明; 利用C或C++语言,使用基本的Socket函数完成程序。不允许使用CSocket等封装后的类编写程序; 使用流式套接字、采用多线程(或多进程)方式完成程序; 程序应该有基本的对话界面,但可以不是图形界面。程序应该有正常的退出...
{printf("invalid socket !");return0;}//设置服务器地址sockaddr_inserAddr;serAddr.sin_family=AF_INET;serAddr.sin_port=htons(18888);serAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");printf("connecting...\n");//连接服务器if(SOCKET_ERROR==connect(sclient,(SOCKADDR*)&serAddr,sizeof(...
当接收到服务器的回复长度小于等于0时,表示服务器已经断开连接,我们将退出循环,并关闭客户端套接字。 以上就是在Windows环境下使用C语言实现多线程网络编程的多人聊天室的基本思路和代码示例。希望这些内容能帮助您理解如何实现这样的聊天室,并为您的项目提供一些参考。如果您有任何问题,欢迎随时提问。©...
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #ifndef _H_H_ #define _H_H_ #include <thread> #include <iostream> #include <string> #include <WinSock2.h> #include <stdlib.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; static struct MyStruct { SOCKET sock; int empt; }soc[4]; class...
C++实现多人聊天室,C/S模式Jt**on 上传8KB 文件格式 zip 在本文中,我们将深入探讨如何使用C++编程语言实现一个基于C/S(客户端/服务器)模式的多人聊天室。C/S架构是一种常见的网络通信模型,其中客户端与服务器通过网络进行通信,实现数据交换和服务请求。 让我们了解C/S模式的基本原理。在C/S架构中,服务器...
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,以及线程处理, 实现Server/CLient 之间多人的聊天系统的基本功能。 结果大致如: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: View Code Client 部分: View Code [-_-]眼睛累了吧,注意劳逸结合呀[-_-]...
C/C++项目教程:仿腾讯QQ登录界面制作小白也能学会,开发工具QT!(超详细教程)142 -- 1:31:40 App C/C++游戏项目教程:新手学编程练手小项目,用c语言编写一个黄金矿工游戏!(手把手保姆式教程)1752 10 1:25:28 App c语言学习教程:使用EasyX图形库,自己开发一款飞机大战小游戏!(全网最细)350...
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,以及线程处理,实现Server/CLient 之间多人的聊天系统的基本功能。结果大致如:下面贴上代码(参考参考..
在linux系统用C语言编写一个多用户的聊天室管理系统。主要功能: 1.能做到3个以上用户之间的聊天; 2.系统要有用户管理功能; 3.每个用户能管理自己的权限,比如不接受信息,撤销已发的信息等; 4.聊天信息的保存,比如保存三天内的信息,或其他规定; 点赞(0)踩踩(0)反馈 ...
基于tcp和多线程的多人聊天室-C语言 之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室。 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送的消息,就广播的向...