C/C++实现多人聊天室程序 实验1:利用Socket,编写一个聊天程序 实验要求: 给出聊天协议的完整说明; 利用C或C++语言,使用基本的Socket函数完成程序。不允许使用CSocket等封装后的类编写程序; 使用流式套接字、采用多线程(或多进程)方式完成程序; 程序应该有基本的对话界面,但可以不是图形界面。程序应该有正常的退出...
socket多人聊天程序C语言版(一) 首先,不要一步登天直接解决多人聊天这个问题,先把问题化简。 1.多人聊天的核心问题是服务器如何标识不同的客户端,如何根据客户端的需求转发消息给指定客户端。 2.多人聊天转化为C-C聊天,但是不再是直接C-C,而是通过server转发消息,所以变成==>C-S-C。 3.server如何允许2个c...
要实现多人聊天室,我们需要一个服务器和多个客户端。服务器将负责接收来自客户端的连接请求,并将消息广播给其他客户端。客户端将负责连接到服务器,并发送和接收消息。 下面是一个简化的服务器代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #define ...
{printf("invalid socket !");return0;}//设置服务器地址sockaddr_inserAddr;serAddr.sin_family=AF_INET;serAddr.sin_port=htons(18888);serAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");printf("connecting...\n");//连接服务器if(SOCKET_ERROR==connect(sclient,(SOCKADDR*)&serAddr,sizeof(...
socket多人聊天程序C语言版(一)地址: //www.jb51.net/article/94938.htm 1V1实现了,1V多也就容易了。不过相对于1V1的程序,我经过大改,采用链表来动态管理。这样效率真的提升不少,至少CPU使用率稳稳的在20以下,不会飙到100了。用C语言写这个还是挺费时间的,因为什么功能函数都要自己写,不像C++有STL库可以用...
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,以及线程处理,实现Server/CLient 之间多人的聊天系统的基本功能。结果大致如:下面贴上代码(参考参考..
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服务器端的主要功能: 实现多用户群体聊天功能(此程序最多设定为10人,可进行更改),每个人所发送的消息其他用户均可以收到。用户可以随意的加入或退出(推出以字符串“bye”实现),服务器也可以进行关闭。服务器端的程序结构: 总共有三个函数:主函数...
基于tcp和多线程的多人聊天室-C语言 之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室。 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送的消息,就广播的向...
基于tcp 实现群聊功能,本项目设计是在windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程进行开发的简易聊天室,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。 运行效果 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为WSAStartup 进行初始化-->socket 创建套接字-->bind 绑定-->listen 监听-->connect 连接-...