在外部变量所在的源文件中使用extern关键字声明该变量,例如: extern int externalVariable; // 声明外部变量externalVariable 复制代码 在需要使用外部变量的源文件中,直接使用外部变量即可,无需重新声明。例如: #include <stdio.h> extern int externalVariable; // 声明外部变量externalVariable int main() { prin...
因此,在实际的编程中,大都采取了将外部变量统一定义在一个C源文件中,这个C源文件一般被称为global.c,然后在对应的头文件中,一般为global.h,声明外部变量,最后在需要引用外部变量的源文件中使用#include "global.h"的方式,函数就可以引用所有的外部变量。因此,一般情况下,global.c内容为: #include "global.h" ...
方法1,在b文件中定义此变量v,在a文件中用外部变量的方式引用变量v,在a文件里修改变量v,在b文件中回读变量v,结果正常。 这样,在b文件里定义了变量v,分配了内存地址,在a文件中引用外部变量v并进行了写入操作,也分配了内存地址,所以不出错。 方法2,最优方法,在一个c文件(如a.c)里定义全局变量v,在其h文件(...
方法1,在b文件中定义此变量v,在a文件中用外部变量的方式引用变量v,在a文件里修改变量v,在b文件中回读变量v,结果正常。 这样,在b文件里定义了变量v,分配了内存地址,在a文件中引用外部变量v并进行了写入操作,也分配了内存地址,所以不出错。 方法2,最优方法,在一个c文件(如a.c)里定义全局变量v,在其h文件(...
在C语言中引用外部变量,一般使用extern关键字。举个例子如下://1.c 中定义一个变量g_aint g_a = 100;//2.c 中定义一个函数输出g_a#include <stdio.h>extern int g_a; //这里需要用extern说明g_a是一个外部全局变量void f() { printf("%d\n", g_a);}//3.c main函数中调用f...
使用extern可以创建外部文件可以访问的全局变量。这样我们可以让多个类操控同一变量。通过它可以实现全局可变字符串。extern的使用方法: 在需要初始化该变量的文件(如:func.m)中,定义变量 NSMutableString*globalString;1(注:需定义在@interface和@implementation之外) ...
有时在程序设计中希望某些外部变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用。这时可以在定义外部变量时加一个static声明。 在上面的程序中,我们可以看出用static声明,程序就会报错。解决方法:可以把file02.c文件放进file01.c文件中,就OK 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
不需要include,但是需要编译两个c文件再链接两个文件,你上面只编译了1.c,没有编译2.c,所以链接的时候找不到a的定义,会报错。
在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 说明: (1)因为函数只能返回一个返回值,因此可以通过使用全局变量来实现一个函数改变多个值后,还能被其他函数调用。 (2)全局变量在程序执行整个过程中都占用存储单元,使用太多全局变量所以占用空间比较大。