,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
一、变量概念: 全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。 局部变量(自动变量):一般情况下,代码块{}内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。 静态变量:是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,用关键字static修饰。 代码块内部的静态变量只能被这个代码块内部访问,代码块外部的静...
C语言允许在所有函数的外部定义变量,这样的变量称为全局变量(Global Variable)。全局变量的默认作用域是整个程序,也就是所有的代码文件,包括源文件(.c文件)和头文件(.h文件)。如果给全局变量加上 static 关键字,它的作用域就变成了当前文件,在其它文件中就无效了。我们目前编写的代码都是在一个源文件中...
全局变量是在所有函数外部声明的变量,它的作用域是整个程序,从定义处开始一直到文件末尾都是可见的。全局变量的生命周期持续到程序结束。例如:c #includeint globalVar = 10; // 全局变量,可以在任何文件中访问void function1() { printf("Global Variable: %d\n", globalVar); // 可以访问全局变量 }void fu...
全局变量 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。 在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。但在一个函数之前定义的全局变量,在该函数内使用可不再加以说明。例...
C 语言中有三个地方可以声明变量,分别是: 1、在函数的内部,叫作局部变量。他的生效范围只是在一个函数之内。 2、在所有函数的外部,叫做全局变量,他的生效范围是整个程序运行期间,对任务一个使用对象都是可见的。3、在函数的参数列表里,通长被当做函数的局部变量进行使用,。 下面分别代码实现这三种不同的...
1、C语言里默认情况下,所有的全局变量都是外部全局变量 2、不同文件中的同名外部变量,都代表着同一个变量 内部全局变量:定义的变量只能被本文件访问,不能被其他文件访问。不同文件中的同名内部全局变量,互不影响。 static定义一个内部全局变量 #include <stdio.h> ...
全局变量:函数之外定义的变量称为全局变量(外部变量); 局部变量:在一个函数内部定义的变量称为局部变量(内部变量)。 全局变量使用:c #include <stdio.h> int i = 10; //全局变量 void print() { printf("print i=%d\n",i); } int main() { printf("main i=%d\n",i); i=5; print(); ...
C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。 局部变量 局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的。例如下面的伪代码: int f1(int a) { int b,c; /* a,b,c仅在函数f1()内有效 */ ...