枚举类型在调试的时候会显示出成员名,但是#define就不会,标识符会直接替换成数字,后期如果需要调试找错误就不利于发现问题 4.、使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量 5.、枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤ 枚举有作用域的概念,在一个函数内部使用,出了函数就不能用了,但是#defi...
1、类、记录、结构或接口成员声明中的标记“if”无效 2、类、记录、结构或接口成员声明中的标记“=”无效 3、类、记录、结构或接口成员声明中的标记“event”无效 4、void start的类、结构或接口成员声明中的标记“void”无效 5、为C中具有void*成员的接口结构分配内存 6、在C中使用宏声明类和成员变量++ ...
3.5 类的数据成员中不能使用 auto、extern和register等进行修饰, 也不能在定义时进行初始化 如int xPos = 0; //错; 例外: 静态常量整型(包括char,bool)数据成员可以直接在类的定义体中进行初始化,例如: static const int ia= 30; 4 类声明与类定义 4.1 类声明(declare) classScreen; 在声明之后,定义之前...
实现一个类: #import "Person.h" @implementation Person @end 二、实例成员 在ios类中吧变量叫做实例变量,并且默认权限为 protected,在类中只能声明实例变量,必能声明方法。并且不能在 .h文件中声明静态实例变量,只能在 .m声明和使用。 Eg: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ ...
c语言中结构体对象的声明、结构体成员的赋值、结构体成员的显示、.句点运算符的应用 1、 #include <stdio.h>//main 函数头文件#include <string.h>//字符串处理库函数头文件#defineNAME_LEN 64structstudent{//结构声明, 明确结构体成员、结构体成员的数据类型。charname[NAME_LEN];intheight;floatweight;long...
编译器回把上面的两个声明当成完全不同的两个类型 1.4 结构体的自引用 在结构体中包含一个类型为该结构体的成员是否可以呢? 代码如下 structNode{intdate;structNoden;}; 运行结果如下 我们可以发现 这样子的调用是不可以的 下面是正确的自引用方式
类的定义 将一组对象的共同特征抽象出来, 从而形成类的概念. 类包括数据成员和成员函数, 不能在类的声明中对数据成员进行初始化 声明类 形式为: 无论是数据成员还是成员函数, 都是这个类的成员, 都具有一个访问权限, 如果没有关键字进行修饰, 则默认为private权限 ...
在以上例子的基础上,让我们来考虑一下,对于该类中被不同访问控制修饰符修饰的成员,该类的友元函数和友元类对这些成员都有什么样的访问权限。 #include <iostream> using namespace std; class CBase; class CFriend; void ClearBaseA(CBase &obj); class CBase { friend CFriend; // 声明CFriend为自己的友元...
在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.c 中定义的 count 2 枚举 2.1 定义 枚举语法定义格式为: enum枚举名{枚举元素1,枚举元素2,……}; 示例: enumDAY{MON=1,TUE,WED,THU,FRI,SAT,SUN}; 注意:第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1。
C语言调用C++类成员函数讲解和实例 1、问题成因 C语言与C++调用问题原因主要在于C编译器和C++编译器的不同。C是过程式语言,C编译器编译后,函数在符号库中就是函数名,没有其他任何附加信息。而C++是对象式语言,支持函数重载,C++编译器编译后,在符号库中的名字包含了函数名、函数参数类型和函数返回类型等。因此,当...