1,在模板类D的实现代码的上面声明友元函数 template<typename>classD;//因为友元函数的参数里使用了D,所以要先在这里声明一下template<typename T> ostream& operator<< (ostream&,constD<T> &); 2,在模板类D的实现代码里面声明它是我的友元 //注意operator<<后面有<T>friend ostream& operator<< <T>(ostr...
一个 class template 如果有一个非 template 类型的友元,那么该友元对于 class template 的所有实例都生效如果一个 class template 有 template 类型的友元,则可以通过控制来决定友元的作用范围 One-to-One FriendShip 最常见的是友元关系是一个 class template 和另一个 class template 以同样模板参数实例化的类互...
[ol][*]template[*]class Test;[*][*]template[*]void dosth(Test t);[*][*]template[*]class Test[*]{[*]public:[*]? ? friend void dosth(Test t);[*]};[*]template[*]void dosth(Test t)[*]{[*][*]};[*][*]int main(void)[*]{[*]? ? Test[...
C++友元类的使用方法 学习友元函数之后,我们再来看友元类,也是一样的道理和使用方法。如果把一个类A声明为另一个类B的友元类,则类A中的所有成员函数都可以访问B类中的成员,使用方法也一样,在类B中进行声明即可。 还是上一节的程序功能,我们稍作更改: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17...
1.类模板实例化时,模板实参只需要支持被实例化部分所有用到的操作。 2.c++11 开始,可以通过 static_assert 和 type_traits 做一些简单的类型检查 2.4 友元2.5 模板特化 1.可以对类模板的一个参数进行特化,类模板特化的同时需要特化所有的成员函数,非特化的函数在特化后的模板中属于未定义函数,无法使用。
编译器基于类模板生成的每个类被称为类模板的实例。 第一次使用模板类型声明变量时,会创建类模板的一个实例, 以后定义同类型的变量时,会使用已经创建的第一个实例。 类模板有许多应用,最常见的应用是定义容器类。 类模板和类一样,可以有友元,其友元可以是类,函数或者其他模板。
///必须先声明,否则 友元模板类之间无法相互访问,出现未定义的错误!! template <class T> class B; template <class T> class A{ public: int id; string name; void test(){ } B<T> * first; //使用B<T> }; template <class T> class B{ friend...
}; 2.4 友元 2.5 模板特化 1.可以对类模板的一个参数进行特化,类模板特化的同时需要特化所有的成员函数,非特化的函数在特化后的模板中属于未定义函数,无法使用。 // stringle类型特化template <>class Stack<std::string>{public: void push(const std::string& value); /* 特化其他成员函数*/};...
声明类模板的语法为: template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …> class 类名{ //TODO: }; 类模板和函数模板都是以 template 开头(当然也可以使用 class,目前来讲它们没有任何区别),后跟类型参数;类型参数不能为空,多个类型参数用逗号隔开。
需要注意的是,模板化的朋友类不能用于非模板类,因为非模板类没有模板参数。如果需要让非模板类访问其他类的私有成员,可以使用友元函数或者将需要访问的类设计为模板类。 相关搜索: 类模板的朋友功能 没有模板化类的C#模板化返回类型 如何将这个模板化的类函数声明为朋友? c++如何将模板应用于模板类的孩子/朋友?