一.字符串常量的声明 char *p = "hello";//指针直接往上戳 一个字符串常量为什么会给一个指针赋值?字符串常量是一个表达式,既然使表达式就会有值,字符串常量的值是该字符串第一个字母的首地址 同一个字符串常量,它们的值(地址)相同 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(void){char*p="hello...
一.字符串常量的声明 char *p = "hello";//指针直接往上戳 一个字符串常量为什么会给一个指针赋值?字符串常量是一个表达式,既然使表达式就会有值,字符串常量的值是该字符串第一个字母的首地址 同一个字符串常量,它们的值(地址)相同 #include<stdio.h> intmain(void){ char*p ="hello"; char*q ="hello...
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量"321\0"的地址。这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。ps...
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量"321\0"的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。 ps: ...
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b存储的值是字符串常量"321\0"的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。
1.字符串常量 #include<stdio.h>intmain(){printf("sizeof HelloWorld = %d\n",sizeof("HelloWorld"));return0;} 字符串常量"HelloWorld"占用11个字节。 字符串常量在内存中,由每个字符的ASCII码按照顺序排列构成,每个字符仅占一个字节,并且末尾会附上一个数值0,指示字符串结尾。
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b存储的值是字符串常量"321\0"的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。
charmyString[]="Hello, world!";//系统对字符串常量自动加一个 '\0' 定义常量 在C 中,有两种简单的定义常量的方式: 使用#define预处理器: #define 可以在程序中定义一个常量,它在编译时会被替换为其对应的值。 使用const关键字:const 关键字用于声明一个只读变量,即该变量的值不能在程序运行时修改。
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量"321\0"的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。