在这里有一个常见的问题,就是const int *p;与int * const p的区别,第一个声明的const属于声明说明符,它跟int一起,是用来说明*p这个声明符的,因此const修饰的是p所指向的那个对象,这个对象是const的。而第二个声明的const是声明符的一部分,它修饰的对象是p本身,因此p是const的。 上面规定的第二条值得注意,这...
若一个变量前加了static修饰符 staticinta;//定义变量a,但变量a只在此文件中起作用 static修饰符不仅适用于变量,也适用于函数。如果一个函数f()调用函数g(),且只有该函数f调用函数g,那么就可以把函数f函数g写在同一个文件中,并把函数g声明为static型的, 表明这个对象或者函数的作用域只在此文件中。 函数的...
int *p; // 声明一个 int 类型的指针 p,该指针指向一个int类型的对象 char *p // 声明一个 char 类型的指针 p,该指针指向一个int类型的对象 int *arr[10] // 声明一个指针数组,该数组有10个元素,其中每个元素都是一个指向 int 类型对象的指针 int (*arr)[10] // 声明一个数组指针,该指针指向一...
Objective C中类分为两个文件,一个是.h文件,一个是.m文件 .h文件存放函数的声明,类声明使用关键字@interface @end .m文件存放类的具体实现,类实现使用关键字@implementation @end 声明对象和对象初始化 上面我们定义了一个类,并声明了几个属性和方法.那么我们如何使用我们定义的类呢?也就是说如何声明和初始化...
this指针(指向当前对象的指针) –当通过一个对象调用成员函数时,系统先将该对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,成员函数对对象的数据成员进行操作时,就隐含使用了this指针。 void类型的指针 void *pv; //可以声明void类型的指针 int *pint; int i; ...
”定义(具备全部信息的声明)“,与前者(”extern 说明为引用的声明“),有了强烈的内涵区别:前者(extern 说明)在编译过程中,语义为”引用“(同一个标示符);后者(定义),则是补全完全信息的声明(编译器必须“对它有所作为”);函数与对象定义(编译器作了哪些实现?)1. 函数定义:包括了函数体。
+ 在声明的后面加上{}即表示实现 + 将需要实现的代码写在{}中 3.类方法声明 格式 将对象方法-号变为+号 特征 类方法以+开头 如+(void)put; 类方法只能由类来调用 类方法中不能访问实例(成员)变量,因为类方法由类来调用,并没有创建存储空间来存储类中的成员变量。
文件指针fp并不指向实际的文件,它指向一个包含文件信息的数据对象,其中包含操作文件的I/O函数所用的缓冲区信息。因为标准库中的I/O函数使用缓冲区,所以它们不仅要知道缓冲区的位置,还需要知道缓冲区被填充的程序以及使用哪一个文件。标准I/O函数根据这些信息在必要时决定再次填充或者清空缓冲区。 getc()和putc()...
区别:定义也是声明,extern声明不是定义。定义分配存储空间,而声明不会。通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。例如:extern int a其中...
C语言变量的定义和声明的不同之处:1、变量在使用前就要被定义或者声明;2、在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次;3、定义分配存储空间,而声明不会。