在C程序中打印堆栈的内容可以通过使用backtrace函数和backtrace_symbols函数来实现。 1. backtrace函数:backtrace函数用于获取当前程序的函数调用堆栈信息,它...
c打印堆栈信息 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <execinfo.h> void f(void) { char **strings; size_t i, size; enum Constexpr { MAX_SIZE = 1024 }; void *array[MAX_SIZE]; size = backtrace(array, MAX_SIZE); strings = backtrace_symbols(array, size); for (i = 0;...
] (3) 使用如下方式打印堆栈: externvoiddumping_callstack(constchar*msg);charmsg[100]={0};dumping_callstack(msg);
在上述代码中,backtrace函数用于获取方法堆栈信息,它接受一个void指针数组和一个整数参数,用于存储方法堆栈信息。backtrace_symbols函数用于将方法堆栈信息转换为可读的字符串数组。 最后,调用printStackTrace函数即可打印方法堆栈信息: ```c int main() { printStackTrace(); return 0; } ``` 注意:在编译时,需要添加...
一般程序遇到问题的时候,我们最想知道的就是堆栈和当时的程序状态,通过堆栈可以很容易定位出问题。如果系统崩溃的时候可以给出堆栈信息,那么只需要使用第二步就可以。但一般崩溃的时候...
C语言打印函数调用堆栈 copy #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<execinfo.h>voidprint_backtrace(void) {void*bt[64];char**btsym;inti, n; n= backtrace(bt,sizeof(bt)/sizeof(bt[0])); btsym=backtrace_symbols(bt, n);/*get all backtrace, including this function*/for(i =0; i...
去掉重复的数字并使用堆栈打印是一个常见的编程问题,可以通过使用堆栈数据结构来解决。下面是一个C程序的示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> #define STACK_SIZE 100 typedef struct { int data[STACK_SIZE]; int top; } Stack; void initStack(...
C 打印lua堆栈 c++打印堆栈信息 前几天帮同事跟踪的一个程序莫名退出,没有core dump(当然ulimit是打开的)的问题。我们知道,正常情况下,如果程序因为某种异常条件退出的话,应该会产生core dump,而如果程序正常退出的话,应该是直接或者间接的调用了exit()相关的函数。基于这个事实,我想到了这样一个办法,在程序开始时...
【C语言 数据结构】栈 - 顺序栈,栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端(表尾)被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
用C或C ++打印调用堆栈 有没有办法在每次调用某个函数时在C或C ++中正在运行的进程中转储调用堆栈?我的想法是这样的: void foo(){ print_stack_trace(); // foo's body return} 其中的print_stack_trace工作方式类似于callerPerl。 或类似的东西: int main (void){ // will print out debug info ...