以上代码定义了一个名为Stack的结构体,其中data数组用于存储堆栈的元素,top变量表示栈顶的位置。push函数用于向堆栈中插入元素,pop函数用于删除栈顶元素并返回其值。如果堆栈已满或者为空,这些函数会相应地返回错误信息。
push操作先修改指针,后将信息入栈。 ESP为堆栈指针,栈顶有ESP寄存器来定位。压栈的操作使得栈顶的地址减小,弹出的操作使得栈顶的地址增大。 EBP是32位的BP,EBP是基址指针,EBP与BP的关系就像AX与AL、AH的关系一样。BP为基指针寄存器,用它课直接存取堆栈中的数据,他的作用在调用函数时保存ESP,使函数结束时可以正...
C/C++:堆栈面面观 学习C语言,我们都听过堆(heap)和栈(stack)的概念。需要注意的是:有些地方“堆栈”这个词特指的是栈,而不是堆和栈。命名约定:本文中堆栈一次出现的地方,指的是两种东西,而非一种。 在数据结构中,我们也听过栈和堆这两种数据结构,当然和我本文要讲的东西是不同的概念。不过数据结构中的...
在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到...
c打印堆栈信息 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <execinfo.h> void f(void) { char **strings; size_t i, size; enum Constexpr { MAX_SIZE = 1024 }; void *array[MAX_SIZE]; size = backtrace(array, MAX_SIZE); strings = backtrace_symbols(array, size); for (i = 0;...
在上述代码中,backtrace函数用于获取方法堆栈信息,它接受一个void指针数组和一个整数参数,用于存储方法堆栈信息。backtrace_symbols函数用于将方法堆栈信息转换为可读的字符串数组。 最后,调用printStackTrace函数即可打印方法堆栈信息: ```c int main() { printStackTrace(); return 0; } ``` 注意:在编译时,需要添加...
操作系统与C语言中的堆栈及其区别 一.C/C++ 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数名,局部变量的名等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构...
// 如果堆栈已满,返回TRUE,否则返回FALSE intis_full(void); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 保存为:stack.h 注意堆栈接口只包含了用户使用堆栈所需要的信息,特别是它并没有展示堆栈的实现方式。事实上,对这个头文件稍作修改,它可以用于三种...
通过unw_init_remote接口调用格式,可以实现与目标进程的绑定。本文主要介绍与所需功能相关的接口,并提供简单示例。首先运行程序test.cpp,获取进程ID。然后在backtrace.cpp中使用此ID调用相关接口,即可获取堆栈信息。在实际操作中,本文输出结果将展示如何通过上述步骤获取目标进程的堆栈信息。
C语言重点之堆栈 栈是什么? 栈是硬件,一种数据结构,FIFO,push,pop; 栈底固定,栈顶浮动,栈顶由高地址位向低地址位移动; 栈保存的信息有哪些? 函数的返回地址和参数; 临时变量 堆是什么? 堆内存由malloc()、realloc()函数分配,free()函数释放; 尝试用栈在不传递参数的情况下,用print()函数打印main()函数...