在我们的设置hash表大小函数中,我们需要检查以确保我们没有将哈希表的大小减小到最小值以下,然后,我们初始化一个所需大小的新hash表,原表中所有非NULL或者未被删除的都会插入到新hash表中,然后我们在删除旧的hash表之前将属性赋值给新的hash表。 // hash_table.c static void ht_resize(ht_hash_table* ht, ...
一般来说,哈希表的大小应该是预计存入元素数量的两倍左右,以避免过多的哈希冲突。 定义哈希表数组之后,需要实现一个哈希函数。哈希函数是将关键字映射到数组索引的算法,它应该能够将不同的关键字均匀地映射到数组中。一个好的哈希函数应该具有高效性和低冲突性。常用的哈希函数有除留余数法、乘法哈希法和平方取中法...
sub[SUB_LEN] = '\0'; // 添加结束符 insert(sub, 1); // 向哈希表中插入子串和1 } result = (char**)malloc(sizeof(char*) * HASH_SIZE); // 分配结果数组的内存空间,最多为哈希表的大小 for (i = 0; i < HASH_SIZE; i++) { // 遍历哈希表中的每个链表 Node* ...
哈希表是一种常用的数据结构,用于存储键值对。它通过将键映射到一个固定大小的数组索引来实现快速的插入、查找和删除操作。在C语言中,可以使用结构体和指针来实现哈希表。 哈希表的优势包括: 快速的插入、查找和删除操作:哈希表通过将键映射到数组索引,可以在平均情况下以常数时间复杂度(O(1))进行这些操作。
我用的是绝对映射 ,所以开辟的数组空间 它的大小 必须 能映射到 最大的元素。 但是 对于哈希来讲,可以用决定映射嘛?当然不可以,如果是绝对映射会造成很大的空间浪费。所以 哈希 用的是 取模的方式来存 数据。 比如: 哈希表 的空间 我给定 只能存放 10个元素 ...
在C语言中,哈希表通常使用数组和链表的组合来实现。一般情况下,哈希表包含一个固定大小的数组,每个数组元素称为一个桶(bucket)。哈希函数将键映射到数组索引,每个键的哈希函数计算结果都应该是唯一的。当需要插入一个键值对时,首先通过哈希函数计算键的哈希值,然后将键值对插入到对应索引的桶中。如果多个键映射到相...
显然上述hash有个很大问题,就是“哈希表的大小”是固定的。如果声明哈希表大小为1024,却要插入10w个元素,那每个所有都会对应一个很长的链表,最坏的情况下和直接遍历一遍没什么区别!这显然失去了哈希的意义,于是在上面的基础上,我们使用“空间换时间”,自动增加/缩减哈希表的大小,也就是“动态哈希表”dhash: 插入...
C++---数据结构---哈希表(map) map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。