HashNode也就是前文所属的桶,或者称他为链表的节点。HashTable也就是前文所属的哈希表,底层由一个数组实现。 “main.c” #include<stdio.h>#include"table.h"#include<stdlib.h>intmain(){ HashTable *ht =make_HashTable(); HashNode *tmp1 =make_HashNode("YY","Hello"), *tmp2 =make_HashNode("...
方法/步骤 1 hash表也称散列表,通常使用数组来实现。通过对键值对中的键执行某个运算,然后映射到数组中某个位置,从而实现快速的查找。使用数组一直有老问题就是数组容量是固定的,所以,我们使用数组与链表的方式实现。笔者实现的hash表结构如下图所示: 2 我们定义hash表结构与键值对结构如下所示。注意的是,...
开放寻址法:当发生哈希冲突时,在哈希表中找一个新的空闲位置存放元素。常见的探测序列包括线性探测法、平方探测法。线性探测法:从发生冲突的位置D开始,依次探测D的下一空闲地址(哈希表末尾的下 一个地址是表首地址 —mod 实现) 平方探测法:从发生冲突的位置D开始,来回探测D的前后空闲地址 拉链法:每个桶(槽位)...
C++---数据结构---哈希表(map) map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和m...
底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块连续的内存空间中,并且当数据存储位置发生冲突时,解决方法选用的是“链地址法”(又称“开链法”). map,unordered_map 的区别 map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查...
首先字典的底层是借助哈希表实现的,什么是哈希表我们后面会详细说,总之字典的添加元素、删除元素、查找元素等操作的平均时间复杂度是O(1)。当然了,在哈希不均匀的情况下,最坏时间复杂度是O(n),但是这种情况很少发生。 我们来测试一下字典的执行效率,看看它和列表之间的区别。一个有1千万个键值对的字典。然后对两...
文章会介绍上古时代 Objective-C 哈希表,也就是NXHashTable: NXHashTable的实现 NXHashTable的性能分析 NXHashTable的作用 NXHashTable的实现有着将近 30 年的历史,不过仍然作为重要的底层数据结构存储整个应用中的类。 文中会涉及一些数据结构方面的简单知识,例如拉链法。
从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化的方式实现的,这种方式基于一个在早先C++标准中没有出现的语言特性--模板(template)。 2 STL内容介绍 STL中六大组件: 容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator...
[i] = new_referrer; return; } } // 3、如果4个引用都被使用了,改成使用struct weak_entry_t上面那种哈希表存储 //申请一个4个地址大小的地址 weak_referrer_t *new_referrers = (weak_referrer_t *) _calloc_internal(WEAK_INLINE_COUNT, sizeof(weak_referrer_t)); // 4、把前面4个都引用移到...
1.哈希表代码实现之开放地址法 1.1 开放地址法创建哈希表 哈希表本质就是一个线性表,定义一个哈希表结构体,包括一个动态数组PList,表长,和关键字个数(元素个数) 代码实现的一些细节 1.没有关键字的地方,默认初始值要设置成99999(就是无穷大),因为动态设置一个数组是随机值,会影响到代码结果 ...