在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value); 在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key); 从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear(); 判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key); 下面控制台程序将包含以上所有操作: 代码如下: 1 2 3 ...
取值:1.得到key 2.通过hash函数得到hash值 3.得到桶号(一般都为hash值对桶数求模) 4.比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。 5.取出相等的记录的value。 哈希冲突 hash表可能多个key值映射为相同的下标,称为哈希冲突,当发生这种情况便需要花费多余的资源去寻找可以存储的下标 时间换空间 在...
(2)哈希值的计算结果是一个无符号整数,其取值范围为[0, 4294967295]。 (3)hash()函数使用了一个简单的算法来计算哈希值。该算法会按位操作键值,并使用数学运算将位运算结果组合成一个哈希值。 2. hcreate()函数 hcreate()函数是stdlib库中提供的一个用于创建哈希表的函数。该函数可以用于创建任何种类的哈希表...
即直接通过数组下标获取到数据。如果熟悉哈希表的话,可以很容易看出这种查表方式就是哈希表的直接访问法...
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(9)无序容器(哈希表) 无序容器功能 unordered_map 存储键值对 <key, value> 类型的元素,其中各个键值对键的值不允许重复,且该容器中存储的键值对是无序的。 unordered_multimap 和unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元...
哈希表的存储过程如下: 根据key 计算出它的哈希值 h。 假设箱子的个数为 n,那么这个键值对应该放在第 (h % n) 个箱子中。 如果该箱子中已经有了键值对,就使用开放寻址法或者拉链法解决冲突。 在使用拉链法解决哈希冲突时,每个箱子其实是一个链表,属于同一个箱子的所有键值对都会排列在链表中。
散列表(也叫哈希表)是一种查找算法,与链表、树等算法不同的是,散列表算法在查找时不需要进行一系列和关键字(关键字是数据元素中某个数据项的值,用以标识一个数据元素)的比较操作。 散列表算法希望能尽量做到不经过任何比较,通过一次存取就能得到所查找的数据元素,因而必须要在数据元素的存储位置和它的关键字(可用...