与驼峰命名法类似,二者的区别在于:驼峰命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写,如:DisplayInfo();string UserName;二者都是采用了帕斯卡命名法。三种命名规则的小结:MyData就是一个帕斯卡命名的示例;MyData是一个驼峰命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼;iMyData是...
驼峰命名法就是当变量名或函数名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单字以小写字母开始,第二个单字的首字母大写;或每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故而得名。 三、 宏 命名规则 命名全部大写,使用下划线 ...
总结:目前最常用的命名法是驼峰式命名法,基本在所有的现代高级语言中(例如Java,C#等)都有使用。第4种匈牙利命名法比较复杂,早期的windows编程中使用较多,现代IDE有类型提示,基本不需要如此复杂的命名,不建议初学者使用。 C语言学习来说,可以使用通用的驼峰式命名法,但是考虑到C编程的传统,也可以使用下划线命名法,这...
C 语言程序设计中的“命名规则”,指的是为标识符起名字时遵循的规则。标识符主要包括变量名、函数名和宏名。 一、常见命名规则 比较著名的命名规则,首推匈牙利命名法。这种命名方法,是由 Microsoft 程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi)提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀,以增进人们对程序的理解”。
1.类的成员字段采用匈牙利命名法,以"m_"开头; 2.类名,方法名,函数名等采用帕斯卡(pascal)命名法; 3.方法的参数,局部变量采用骆驼式命令法; C#实例: 1namespaceMyCompany.MyProject.Test 2{ 3classTestProgram 4{ 5privatestaticstringm_Result =string.Empty; ...
C语言中常见的命名风格有以下几种: 1. 驼峰命名法 驼峰命名法是将单词的首字母大写,并将多个单词连接起来,形成一个新的标识符。例如,“studentName”是一个采用驼峰命名法的变量名。 2. 下划线命名法 下划线命名法是将单词之间用下划线连接起来,形成一个新的标识符。例如,“student_name”是一个采用下划线命名法...
下划线命名法将多个单词用下划线分隔(例如,my_variable_name),而驼峰命名法将每个单词的首字母大写(除第一个单词外)(例如,myVariableName)。 10.选择命名时要保持一致性,遵循项目或团队的命名约定和规范。 以上是 C 语言中常见的命名规则和建议。当编写代码时,请根据实际情况和个人喜好选择合适的命名方式。
匈牙利命名法: 是电脑程序设计中的一种变量命名规则,此命名法又可细分为:系统匈牙利命名法和匈牙利应用命名法。 匈牙利命名法具备语言独立的特性,并且首次在BCPL语言中被大量使用。由于BCPL只有机器字这一种数据类型,因此这种语言本身无法帮助程序员来记住变量的类型。匈牙利命名法通过明确每个变量的数据类型来解决这个问题...
以下是一些常见的C语言命名规范: 1.变量和函数名应使用有意义的描述性词汇,尽量使用英文单词或缩写,避免使用无意义的单词或缩写。 2.变量名应使用小写字母,使用下划线作为单词之间的分隔符,例如:num_students。 3.函数名应使用小写字母,每个单词的首字母大写,使用驼峰命名法,例如:calculateAverage。 4.宏定义应使用...
、对 const 的变量要求在变量的命名规则前加入 c_,即:c_+变量命名规则; 例如: const char* c_szFileName;2、 函数的命名规范:函数的命名应该尽量用英文表达出函数完成的功能。 遵循动宾结构的命名法则, 函数名 中动词在前 , 并在命名前加入函数的前缀,函数名的长度不得少于 8个字母。例如:long cmGet...